Un Worms Armageddon hilarant et tactique, à l'humour cartoon irrésistible. Le maniement reste accessible, les armes farfelues et le multi explosif. Classique du tour par tour à savourer entre amis.
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Stratégie4 joueurs7+
Description
Des vers de Worms s'affrontent dans des batailles au tour par tour dévastatrices avec un arsenal d'armes comiques dans ce jeu de Team17. Edité par Team17, sorti aux États-Unis en décembre 1999. Stratégie au tour par tour avec équipes de vers armés, armes comiques de chèvre explosive au bazooka, terrains destructibles. Version américaine.
Test de Worms Armageddon
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Signé Team17, Worms Armageddon habille sa stratégie au tour par tour d'une esthétique cartoon irrésistible : petits vers casqués, terrains 2D destructibles aux thèmes variés et arsenal loufoque de la grenade sainte au mouton explosif. Animations comiques, bulles de dialogue et couleurs vives composent un univers burlesque immédiatement attachant. Un charme visuel intemporel et hilarant.
La bande-son de Worms Armageddon accompagne le chaos comique de mélodies enjouées et de thèmes cartoonesques, entre jazz léger, fanfares et ambiances de dessin animé. Les jingles espiègles et les voix loufoques des vers ponctuent chaque tour d'une bonne humeur constante. Une musique légère et malicieuse, parfaitement raccord avec le burlesque des batailles. Un accompagnement réjouissant.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Choisir son arme dans un arsenal délirant et viser au pixel près pour pulvériser l'équipe adverse fait de chaque tour un petit casse-tête balistique dont on redemande. Les parties à plusieurs basculent en un coup de bazooka et relancent aussitôt la revanche. Le hasard et les tours d'attente frustrent parfois, mais cet humour ravageur et la profondeur tactique gardent une accroche durable.
L'édition NTSC de Worms Armageddon est la version américaine du jeu Team17, distribuée par Microids/Infogrames aux États-Unis. Son intérêt collection vient de la rareté du segment Worms officiel sur Dreamcast US et de la qualité du portage considéré comme l'une des meilleures versions console du jeu.
Le plaisir à plusieurs
Guerre de vers à l'artillerie au tour par tour, où l'on calcule angle, vent et puissance avant d'envoyer une grenade hilarante sur l'équipe d'en face. La compétition est aussi stratégique que loufoque : un tir parfait fait jubiler, un ricochet imprévu déclenche l'hilarité générale. Les parties peuvent traîner et la frustration guette après un raté, mais l'ambiance et les armes délirantes ramènent toujours au combat.
Faut-il encore jouer à Worms Armageddon en 2026 ?
Référence absolue de la stratégie au tour par tour multijoueur, Worms Armageddon de Team17 transpose parfaitement le chaos humoristique de la série sur Dreamcast. Le gameplay basé sur la physique, l'arsenal délirant et le sens de l'humour très anglais font de chaque partie une expérience unique. La version Dreamcast bénéficie d'une qualité de portage excellente. Indémodable en local entre amis, le titre demeure l'une des meilleures façons de passer une soirée jeu en groupe sur la console encore aujourd'hui sans hésitation aucune.