Le premier WWE SmackDown vs Raw sur PSP propose carrière saison, créateur de catcheur et arènes emblématiques. THQ pose les bases du catch portable et la formule fonctionne bien, dommage que la concurrence console fasse de l'ombre.
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Catégorie
Sport2 joueurs12+
Description
Les superstars de Raw et SmackDown! s'affrontent dans les arènes du catch professionnel dans ce premier opus WWE sur PSP. Édité par THQ, sorti aux États-Unis en novembre 2005. Mode carrière saison, créateur de catcheur personnalisable, arènes emblématiques WWE, modes solo et versus ad hoc. Version multilingue.
Test de WWE SmackDown vs. Raw 2006
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Composer ses catcheurs et gravir les échelons de la WWE installe une simulation de catch riche en modes, en roster et en personnalisation. Mener une carrière, créer ses combattants et s'affronter entre joueurs occupe de longues heures. Cette générosité de contenu, propre à la série, offre une durée de vie que les amateurs de catch cultivent.
Infos techniques
💾1,3 Go📅08/11/2005
Édité par THQ
Prix, côte & rareté de WWE SmackDown vs. Raw 2006 (PSP)
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Simulation de catch signée THQ, WWE SmackDown vs. Raw 2006 inaugure la série sur PSP en faisant s'affronter les superstars des deux émissions dans des matchs aux règles variées et un mode saison fourni. Le système de prises, la création de lutteur et la fidélité au spectacle télévisé portent une simulation accessible mais dense pour le portable. La réalisation accuse les limites de la machine face aux consoles de salon. Pour un amateur de catch rétro ou un nostalgique de l'âge d'or de la WWE, le titre garde un contenu généreux et un plaisir direct, surtout à plusieurs.