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X-Men Legends (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇫🇷
Test en
2004
82
Ad
✪ Testé le 10 mai 2023
76

Action-RPG X-Men co-op jusqu'à 4 joueurs avec un roster de mutants complet. Système de progression et de pouvoirs satisfaisant. Fan-service généreux pour fans des X-Men. Fun en groupe, moins intéressant en solo. Un des meilleurs jeux de super-héros co-op de la génération.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 4 joueurs 12+ Coopératif
Description
Une équipe de quinze X-Men dont Cyclope, Tempête et Wolverine combat le Projet Wideawake et les Sentinelles dans un RPG d'action isométrique au style Diablo. Édité par Activision, sorti en 2004 aux États-Unis et en Europe. Propose jusqu'à 4 joueurs en coopération locale ou en ligne, la progression RPG des mutants, des pouvoirs combinés dévastateurs, les voix officielles et une adaptation fidèle de l'univers X-Men.

Test de X-Men Legends

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,2 Go 📅21/09/2004
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de X-Men Legends (Xbox)

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Intérêt collection

Action-RPG Marvel de Raven, X-Men Legends réunit une vaste équipe de mutants dans un hack and slash coopératif à quatre, premier grand succès du genre super-héros en équipe. Devenu assez rare sur Xbox, son intérêt tient à ce rôle de fondateur d'une lignée appréciée plus qu'à une diffusion large. Une pièce appréciée des amateurs de coop super-héroïque.

Le plaisir à plusieurs

Action-RPG où quatre joueurs incarnent une équipe de super-héros et taillent ensemble dans des vagues d'ennemis, chacun avec ses pouvoirs spectaculaires. L'entraide est reine : combiner les capacités, se relever mutuellement et coordonner les assauts décuple la force du groupe. La progression partagée et l'arrivée en cours de partie en font un coopératif convivial qu'on relance volontiers en famille, mission après mission.

Faut-il encore jouer à X-Men Legends en 2026 ?

Sorti en 2004, ce projet de Raven Software propose une aventure d'équipe construite autour d'un casting généreux de mutants Marvel. La coopération à quatre, la richesse des combinaisons d'équipe et la progression individuelle de chaque personnage installent un bac à sable de hack and slash très convivial. La conduite reste lisible et la lecture des pouvoirs claire. La répétition fait partie du genre et la modélisation a vieilli. À conseiller aux familles, aux fans X-Men qui veulent une vraie aventure d'équipe et aux amateurs de coop locale autour d'un canapé. Reste un beau souvenir des séries Raven d'avant Marvel Ultimate Alliance.

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