FPS cel-shading d'Ubisoft basé sur la BD culte de Vance et Van Hamme. L'esthétique bande dessinée avec les onomatopées à l'écran est unique et mémorable. Gameplay FPS solide, narration d'amnésie intrigante. Un jeu artistiquement original souvent sous-estimé.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Un homme amnésique soupçonné d'avoir assassiné le Président des États-Unis découvre une conspiration qui le dépasse tout en tentant de prouver son innocence. Édité par Ubisoft, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. FPS au cel-shading inspiré de la bande dessinée belge avec des onomatopées visuelles, des chapitres illustrés, une narration de thriller politique et un système de couverture avec des tirs à l'aveugle.
Test de XIII
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Inspiré de la bande dessinée belge, le jeu transpose l'encre, les aplats et les cases jusqu'aux onomatopées qui jaillissent à l'écran. Ce cel-shading nerveux fige l'action en véritables planches animées d'une lisibilité parfaite. Pari rare dans le FPS, ce style a fait date et conserve un cachet unique.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Faut-il encore jouer à XIII en 2026 ?
FPS signé Ubisoft adapté de la bande dessinée, XIII fait incarner un amnésique pris dans un complot d'État, dans une direction artistique cel-shading reproduisant le trait du comic avec bulles d'onomatopées et cases à l'écran. Le style graphique unique, l'ambiance de polar conspirationniste et le doublage soigné en font une oeuvre à part. Les fusillades convenues et une intelligence artificielle datée pèsent. Un titre marquant pour les amateurs de FPS au style affirmé et les fans de bande dessinée portée à l'écran sur Xbox.