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Zero Gunner 2 (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
2001
80
Ad
✪ Testé le 11 mai 2024
74

Un shoot vertical Psikyo nerveux et coloré, à la rotation libre du tir. Maniement précis, patterns variés et scoring profond. Excellent shmup arcade pour amateurs.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Des hélicoptères de combat s'affrontent dans ce shoot'em up vertical de Psikyo sorti tardivement sur Dreamcast. Edité par Psikyo, sorti au Japon en mars 2001. Shoot'em up vertical avec hélicoptères de guerre, formations d'ennemis variées, boss puissants et gameplay intense de Psikyo. Edition japonaise.

Test de Zero Gunner 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,47 Go 📅01/03/2001
Édité par Psikyo

Prix, côte & rareté de Zero Gunner 2 (Dreamcast)

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Intérêt collection

Shoot de Psikyo paru en 2001, doté de la visée à rotation libre qui le distingue de la production verticale classique du studio. Sorti tard dans la vie de la console et tiré à peu d'exemplaires, il est devenu l'un des shmup Dreamcast les plus convoités. Sa rareté concrète, la signature Psikyo et une demande internationale de passionnés de scoring soutiennent une cote élevée et durable, rare pour un titre de cette période d'extinction commerciale.

Une pépite méconnue

Signé Psikyo, ce shoot mise sur une idée maligne : un hélicoptère qui pivote librement à 360°, permettant de viser dans toutes les directions au cœur de l'action. Sorti au Japon en petit comité, il a vite disparu des radars. Nerveux et accessible, il fera le bonheur des amateurs de shoot arcade qui aiment un brin de liberté tactique.

Faut-il encore jouer à Zero Gunner 2 en 2026 ?

Shoot'em up signé Psikyo, Zero Gunner 2 se distingue par son système de rotation à 360 degrés: l'hélicoptère pivote librement pour viser dans toutes les directions, ce qui renouvelle franchement le shmup vertical. Le rythme nerveux, les boss imposants et la lisibilité font mouche, fidèles au savoir-faire du studio. La 3D a un peu vieilli mais le gameplay reste percutant et exigeant. Une pièce recherchée sur Dreamcast, à conseiller sans réserve aux amateurs de scoring et de shoot arcade pointu.

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