Exploration, solitude et ambiance : de Super Metroid à Metroid Prime, la saga de Samus a inventé un genre à part entière, la « metroidvania ». RomWize retrie les meilleurs épisodes d'après ses notes réévaluées, avec pour chacun sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Une restauration exemplaire. Le portage lisse le gameplay sans trahir l'original, et l'atmosphère d'isolement de Tallon IV reste saisissante. Le scan d'environnement ralentit parfois le rythme, mais le visée et l'exploration ont magnifiquement vieilli."
"Premier Metroid Prime, FPS aventure révolutionnaire qui transpose Samus en 3D. Exploration de la planète Tallon IV, scan environnemental encyclopédique, combats stratégiques avec visières spéciales. Atmosphère isolée et atmosphérique, level design ingénieux à backtracking. Wii Edition propose les contrôles Wiimote précis, plus naturels que la version GameCube originale. Un sommet absolu de la série Metroid, indispensable."
"Suite directe ajoutant le concept de mondes parallèles entre lumière et obscurité, à la Zelda Twilight Princess. Aether et Dark Aether se reflètent, certaines zones impraticables dans un monde sont accessibles dans l'autre. Combat plus poussé, boss exigeants, nouveau matériel comme le Visière Sombre. Plus dur que le premier opus, parfois punitif, mais aventure d'une richesse rare. Édition Wii avec contrôles motion soignés."
"Un retour 2D magistral pour Samus : exploration anxiogène, mobilité ultra fluide et les E.M.M.I. instaurent une vraie tension de traque. Les boss exigent réflexes et lecture, et la maîtrise progressive procure une satisfaction rare dans le genre."
"Suite directe en monde dédoublé entre lumière et obscurité, mécaniques d'exploration enrichies. Plus dur, plus dense, ambiance plus oppressante. Sans atteindre l'évidence du premier, signe un sommet du jeu d'aventure et confirme Retro Studios au panthéon Nintendo."
"Super Metroid est le sommet absolu du metroidvania, à l'ambiance solitaire envoûtante. Exploration libre, narration silencieuse, indispensable."
"Conclusion de la trilogie Prime, première sortie native Wii avec contrôles Wiimote dès le départ. Samus participe à une guerre interplanétaire contre Phazon, équipée d'un Hyper Mode dangereux mais puissant. Plusieurs planètes à explorer, vaisseau personnel mobile, narration plus présente. Visée à la Wiimote précise et naturelle, combat fluide, exploration toujours brillante. Sommet de la trilogie pour beaucoup, finale épique."
"Compilation indispensable des trois Metroid Prime sur Wii, avec contrôles Wiimote uniformes et visuels reretouchés. Prime 1, Prime 2 et Prime 3 dans une seule galette, plus de cent heures de jeu. Trophées partagés entre les trois, hub central. Édition collector exemplaire qui sublime l'expérience originale GameCube. Si on n'a qu'une raison de posséder une Wii, cette trilogie en fait partie. Une référence absolue."
"Metroid Fusion sur GBA, chef-d'oeuvre absolu du genre. Samus face au parasite X dans une station spatiale infestée. Atmosphère oppressante, gameplay parfait, narration exceptionnelle. Un classique intemporel."
"Un des jeux fondateurs du jeu vidéo. Samus Aran en armure dans un monde alien labyrinthique à explorer librement. Ambiance solitaire et oppressante unique. Révolutionnaire, intemporel, absolument indispensable."