Mario, Zelda, Pokémon, Metroid : Nintendo est la maison des plus grandes licences et d'une exigence ludique unique. RomWize retrie les meilleurs jeux de l'éditeur d'après ses notes réévaluées, avec pour chacun sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Un retour 2D magistral pour Samus : exploration anxiogène, mobilité ultra fluide et les E.M.M.I. instaurent une vraie tension de traque. Les boss exigent réflexes et lecture, et la maîtrise progressive procure une satisfaction rare dans le genre."
"Kirby's Fun Pak, nom européen de Super Star, recueille les mêmes mini-aventures dans un soft brillant. Indispensable pour les fans HAL."
"Suite directe en monde dédoublé entre lumière et obscurité, mécaniques d'exploration enrichies. Plus dur, plus dense, ambiance plus oppressante. Sans atteindre l'évidence du premier, signe un sommet du jeu d'aventure et confirme Retro Studios au panthéon Nintendo."
"Le Zelda Game Boy, et l'un des plus grands jeux jamais sortis. Link naufragé sur Koholint, huit donjons, écriture onirique qui hante. Maîtrise du level-design parfaite, OST gravée dans la mémoire collective. Plus court qu'un Zelda console mais d'une élégance absolue. Indispensable, point final."
"L'un des meilleurs jeux de stratégie au tour par tour sur GBA. Campagne longue, IA solide, système de CO brillant. Un incontournable absolu de la console."
"Le jeu qui a tout changé. Mario dans le Royaume Champignon, des warp zones aux châteaux de Bowser. Niveau de design révolutionnaire, fun immédiat et universel. Le plus important jeu vidéo jamais créé."
"L'action garde son extravagance signature : combos somptueux, Demon Slave qui invoque des monstres géants et mise en scène délirante. Le rythme se disperse parfois et l'histoire perd pied, mais le plaisir brut du combat reste au sommet du genre."
"PlatinumGames signe ici un beat'em up nerveux où l'on contrôle un policier et sa créature liée par une chaîne. La gestion simultanée des deux unités est exigeante mais grisante une fois maîtrisée, et la direction artistique cyberpunk reste superbe sur Switch."
"Une compilation All-Stars enrichie de Super Mario World, indispensable pour les collectionneurs. La meilleure pioche Mario sur SNES en une cartouche."
"Refonte couleur de l'inoubliable Zelda Game Boy, avec donjon couleur exclusif et grotte photo bonus. L'histoire onirique de Cocolint reste un sommet d'écriture, les donjons brillent toujours, la magie opère intacte. Un incontournable absolu de la portable Nintendo."
"Le titre alternatif de Mario All-Stars plus Mario World, identique au contenu près. Indispensable absolu pour les fans Nintendo en une cartouche."
"Le nom japonais d'EarthBound, intemporel OVNI Itoi mêlant humour absurde et mélancolie. Un récit moderne, une expérience inégalée."
"L'épisode le plus accessible de la série sans renier sa nature stratégique : commander ses Pikmin reste un casse-tête gratifiant, et le compagnon Oatchi fluidifie la logistique. Le nouveau mode nocturne et les grottes apportent une vraie variété."
"Nintendo exclusivité Japon, le chaînon manquant entre Zelda et SaGa. Le prince Sablé se transforme en grenouille pour nager ou en serpent pour ramper. Combat automatique en cinématique, exploration métroïdvania, humour irrésistible. Vraie petite merveille Game Boy, à découvrir absolument même en japonais."
"L'apex de la saga F-Zero, conçu par Sega et Amusement Vision sous l'oeil de Nintendo. Vitesse hallucinante, pistes vertigineuses, IA tatouée à la baston. Difficulté redoutable mais sensations sans égales dans l'arcade racing. Toujours indétrôné aujourd'hui."
"Super Metroid est le sommet absolu du metroidvania, à l'ambiance solitaire envoûtante. Exploration libre, narration silencieuse, indispensable."
"Le meilleur Smash Bros. avant Ultimate. Roster généreux, modes abondants, gameplay équilibré. L'un des meilleurs party games multijoueur de tous les temps. Les amiibo ajoutent une dimension collector. Une version de salon complète et indispensable."
"Pour la première fois, Zelda devient l'héroïne, et son pouvoir de copier des objets et ennemis sous forme d'échos réinvente la résolution d'énigmes. Plein d'idées et de liberté, ce Zelda en vue du dessus est joueur et inventif jusqu'au bout."
"Compilation indispensable des trois Metroid Prime sur Wii, avec contrôles Wiimote uniformes et visuels reretouchés. Prime 1, Prime 2 et Prime 3 dans une seule galette, plus de cent heures de jeu. Trophées partagés entre les trois, hub central. Édition collector exemplaire qui sublime l'expérience originale GameCube. Si on n'a qu'une raison de posséder une Wii, cette trilogie en fait partie. Une référence absolue."
"Super Mario All-Stars compile les Mario NES en versions 16 bits remastérisées. Indispensable pour redécouvrir les classiques en HD pixel."