Mario, Zelda, Pokémon, Metroid: Nintendo è la casa delle più grandi licenze e di uno standard ludico unico. RomWize riordina i migliori giochi dell'editore secondo i suoi voti rivalutati, ognuno con il suo voto attuale, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Seguito diretto che aggiunge il concetto di mondi paralleli luce/oscurità, alla Zelda Twilight Princess. Aether e Dark Aether si rispecchiano, zone bloccate in un mondo accessibili nell'altro. Combattimento più sviluppato, boss esigenti, nuovo equipaggiamento come il Visore Oscuro. Più duro del primo, a volte punitivo, ma avventura di rara ricchezza. Edizione Wii curata."
"Il nome giapponese di Zelda A Link to the Past, identico. Vertice dell'avventura."
"A Link Between Worlds su 3DS è un capolavoro assoluto. Link può appicciarsi ai muri come un dipinto 2D nell'Hyrule di A Link to the Past. Meccaniche rivoluzionarie, totale libertà di esplorazione. Un monumento del videogioco."
"Kirby Super Star raccoglie molte mini avventure Kirby in una cartuccia brillante. Coop deliziosa e abilità inventive."
"Wave Race 64 inventa il gioco di moto d'acqua con una fisica delle onde rivoluzionaria. Il moto ondoso vive davvero sotto i galleggianti, i piloti Kawasaki hanno temperamenti distinti e gli otto specchi d'acqua offrono enorme varietà. Ancora irresistibile e tra i Nintendo più belli della console."
"Un ritorno magistrale in 2D per Samus: esplorazione angosciante, mobilità fluidissima e gli E.M.M.I. instaurano una vera tensione da inseguimento. I boss richiedono riflessi e lettura, e la padronanza progressiva dà una soddisfazione rara nel genere."
"Per la prima volta Zelda è l'eroina, e il suo potere di copiare oggetti e nemici come echi reinventa la risoluzione degli enigmi. Pieno di idee e libertà, questo Zelda a visuale dall'alto resta giocoso e inventivo fino in fondo."
"L'azione mantiene la sua stravaganza caratteristica: combo sontuose, Demon Slave che evoca mostri giganti e una regia deliziosamente folle. Il ritmo a volte si disperde e la trama perde il filo, ma il puro brivido del combattimento resta al vertice del genere."
"PlatinumGames firma un action nervoso in cui controlli un poliziotto e la sua creatura legata da una catena. Gestire entrambe le unità è impegnativo ma esaltante una volta capito, e lo stile cyberpunk resta splendido su Switch."
"Una raccolta All-Stars arricchita con Super Mario World, imprescindibile per collezionisti."
"Il restyling a colori dell'indimenticabile Zelda del Game Boy, con dungeon a colori esclusivo e grotta fotografica bonus. La storia onirica di Cocolint resta una vetta narrativa, i dungeon continuano a incantare, la magia è intatta. Imprescindibile assoluto della portatile Nintendo."
"Il titolo alternativo di Mario All-Stars più Mario World, identico. Imprescindibile."
"Il nome giapponese di EarthBound, UFO atemporale di Itoi tra umorismo assurdo e malinconia. Racconto moderno."
"Il capitolo più accessibile della serie senza rinnegare la sua natura strategica: comandare i Pikmin resta un rompicapo appagante, e il compagno Oatchi snellisce la logistica. La nuova modalità notturna e le grotte portano vera varietà."
"Esclusiva giapponese Nintendo, l'anello mancante tra Zelda e SaGa. Il principe Sablé si trasforma in rana per nuotare o serpente per strisciare. Combat automatico in cutscene, esplorazione metroidvania, umorismo irresistibile. Piccola meraviglia Game Boy, assolutamente da scoprire anche in giapponese."
"L'apice della saga F-Zero, firmato da Sega e Amusement Vision sotto la supervisione di Nintendo. Velocità folle, piste vertiginose e IA tatuata alla rissa. Difficoltà terribile ma sensazioni di arcade racing senza pari. Ancora oggi imbattuto."
"Super Metroid è il vertice assoluto del metroidvania, atmosfera solitaria ipnotica."
"Il miglior Smash Bros. prima di Ultimate. Roster generoso, modalità abbondanti, gameplay equilibrato. Uno dei migliori party game multiplayer di tutti i tempi. Gli amiibo aggiungono una dimensione collezionistica. Una versione casalinga completa e indispensabile."
"Un Mario Kart unico con due piloti per kart e oggetti scambiabili. Velocità più contenuta dei capitoli recenti ma level design eccellente e multiplayer locale scoppiettante. L'unico Mario Kart con vera coop, esperimento mai ripetuto. Indispensabile su GameCube."
"Super Mario Advance 3 Yoshi's Island su GBA, port dell'incantevole isola Nintendo. Universo acquerello unico, meccanica dell'uovo perfetta, creatività traboccante. Un capolavoro assoluto del GBA."