La Super Nintendo, c'est l'apogée absolue du 16-bits : Super Mario World, A Link to the Past, Super Metroid, Chrono Trigger, Donkey Kong Country. Ce Top 100 réunit le meilleur de la ludothèque SNES, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Seiken Densetsu 3 est l'apex de la saga sur SFC, exclusif au Japon longtemps. Coop à trois, scénarios multiples, magnifique et indispensable pour les fans."
"Quintet mêle action en 2D et gestion divine dans un mariage unique, porté par la bande originale légendaire de Yuzo Koshiro. Une expérience à part qui marque encore aujourd'hui."
"Le portage Gradius III sur SNES, magnifique mais ralenti par moments. Reste un grand shoot horizontal Konami, exigeant et stylisé."
"Super Street Fighter II ajoute quatre nouveaux combattants et peaufine l'équilibrage. Sommet du versus 16 bits, indispensable pour les amateurs Capcom."
"Une suite Pocky and Rocky plus colorée et bien rythmée, jouable jusqu'à deux. Plus accessible que le premier, idéal pour des soirées coop relax."
"Le nom japonais de Mega Man X2, identique au contenu près. Affine la formule avec finesse, indispensable pour les amateurs de Mega Man."
"Super Mario Kart pose les bases du kart racing, jouable à deux. Court mais addictif, indispensable pour les amateurs de course arcade."
"Le titre alternatif complet de Super Street Fighter II, identique au contenu près. Indispensable absolu pour les amateurs de versus Capcom."
"Un Ghouls 'n Ghosts arcade brutal porté sur SFC, magnifique et atroce. Un grand classique à n'aborder qu'avec patience et nerfs solides."
"Tales of Phantasia est un sommet du JRPG japonais Namco, à la narration ambitieuse. Combats temps réel, voix synthétisées, indispensable pour les fans."
"Le portage SNES de Final Fight, amputé d'un personnage et du mode coop. Solide mais dépassé par Final Fight Guy et les versions arcade."
"Final Fantasy V brille par son système de jobs profond et son ton plus léger. Le combat est jubilatoire, la personnalisation immense, un sommet ludique."
"Terranigma est le sommet du JRPG Quintet, à la patte cinématographique unique. Récit de reconstruction du monde, émouvant et magnifique, indispensable."
"Un JRPG japonais ambitieux d'Imagineer, à la narration mature et au système de jugement original. Méconnu, à découvrir par les chasseurs de pépites."
"Kirby Super Star compile mini-aventures variées dans un seul soft de génie. Coop locale jubilatoire, capacités inventives, un sommet HAL Lab."
"Le RPG d'évolution d'Enix où l'on fait grandir sa créature à travers les âges. Original, étrange, parfois lent, mais d'une inventivité folle pour l'époque."
"Fire Emblem Seisen no Keifu, le plus ambitieux et le plus singulier de la série. Cartes immenses, système de couples, narration générationnelle inoubliable."
"Un shoot Pop'n TwinBee Konami coloré et bien rythmé, jouable à deux. Charmant, accessible, idéal pour s'initier au shmup japonais en douceur."
"Le portage SNES de Street Fighter Alpha 2, plus dense et lent que l'arcade. Loin de la PS1 mais étonnant pour la machine, indispensable pour les fans Capcom."
"Une vraie suite SNES exclusive avec coop et roster étoffé. Sans révolutionner, elle livre un beat'em up Capcom solide à partager."