Le fun, c'est ce qui fait relancer « juste une dernière partie » à 2 h du matin. Ce Top 100 réunit les jeux rétro au plaisir de jeu le plus immédiat et le plus durable, d'après les notes réévaluées de RomWize. Pour chaque titre : sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Sauter, courir, lancer Cappy pour posséder un Goomba ou un T-Rex: chaque déplacement devient une idée de jeu. Les royaumes débordent de secrets et de lunes à dénicher, si bien qu'on bifurque sans cesse. La fluidité du mouvement procure une sensation grisante, et la liberté totale rend chaque retour aussi joyeux que la première fois."
"Trois protagonistes, une mégapole tentaculaire et une liberté d'action sans précédent : braquages élaborés, courses, sports extrêmes et chaos urbain s'enchaînent sans limite. Basculer d'un personnage à l'autre en plein casse procure une sensation grisante. Riche, vivant et magistralement réalisé, un open-world monumental dont la densité et la liberté restent une référence absolue du genre."
"Plongée dans un Miami fantasmé des années 80, baignée de néons, de pastels et d'une bande-son culte : l'ambiance à elle seule procure un plaisir immédiat. Sillonner la ville en décapotable, gravir l'échelle du crime et tout faire exploser tient en haleine sans relâche. Stylé, drôle et terriblement attachant, un monde ouvert dont l'atmosphère reste inégalée."
"Caméra à l'épaule, on vise, on tire et on gère la moindre balle dans des assauts d'une tension permanente : le frisson naît de cet équilibre parfait entre panique et maîtrise. Chaque affrontement se joue au placement et au sang-froid, et la satisfaction d'enchaîner les tirs précis est immédiate. Intense, viscéral et magistralement rythmé, un sommet de l'action-horreur."
"Escalader la moindre paroi, planer au-dessus d'un royaume immense et inventer ses propres solutions face à chaque énigme : la liberté totale est ici le moteur du plaisir. Chaque colline franchie révèle une découverte, et la simple envie d'aller voir plus loin suffit à happer pour des dizaines d'heures. Vertigineux, organique et inépuisable, une révolution de l'aventure en monde ouvert."
"Esquiver d'un dash, enchaîner les attaques, tomber puis recommencer aussitôt: le rythme ne faiblit jamais. Chaque mort débloque un dialogue, une arme, un pouvoir, si bien que l'échec nourrit la progression. La nervosité des combats et la montée en puissance forment une boucle qu'on relance encore une fois, puis encore."
"Sommet incontesté du genre sur la console : des combats d'une fluidité hallucinante, un roster mythique et un système de déplacements latéraux qui révolutionne le duel. La prise en main reste immédiate, mais la profondeur nourrit des années de pratique. Du mode Tekken Force aux mini-jeux, la générosité est totale. Le jeu de combat 3D de référence, encore éblouissant."
"Le tir à la première personne pensé pour la console : maniement aux deux sticks d'une fluidité parfaite, arsenal varié et boucle de jeu où le bouclier qui se régénère pousse à l'audace. La liberté tactique dans des arènes ouvertes et l'intelligence des ennemis procurent un frisson immédiat. Spectaculaire, équilibré et fondateur, l'un des FPS les plus influents jamais conçus."
"Le terrain de jeu s'agrandit : une ville-prison à ciel ouvert où planer, enquêter et affronter une galerie de vilains légendaires. Le combat reste d'une fluidité jouissive, et la liberté de mouvement offerte par la cape décuple le plaisir. Plus vaste, plus riche et toujours aussi magistral, ce volet sublime une formule déjà brillante et s'impose comme une référence du genre."
"Le plombier de 1985 renaît sur écran portable avec un confort retrouvé et des bonus à foison : défis chronométrés, niveaux cachés, mode versus et chasse aux médailles. Le plaisir du saut millimétré est intact, sublimé par une rejouabilité débordante. Idéal pour revivre un classique ou le découvrir, c'est de la plateforme pure et joyeuse."
"Le terrain de jeu s'agrandit : une ville-prison à ciel ouvert où planer, enquêter et affronter une galerie de vilains légendaires. Le combat reste d'une fluidité jouissive, et la liberté de mouvement offerte par la cape décuple le plaisir. Plus vaste, plus riche et toujours aussi magistral, ce volet sublime une formule déjà brillante et s'impose comme une référence du genre."
"La suite porte le spectacle à un niveau inégalé : poursuites sur un train en mouvement, escalades vertigineuses et fusillades d'une intensité folle s'enchaînent comme dans le meilleur des films d'action. L'immersion totale et la mise en scène magistrale happent du début à la fin. Spectaculaire, généreux et techniquement éblouissant, un chef-d'œuvre de l'action-aventure souvent cité parmi les meilleurs."
"Résoudre des énigmes spatiales à l'aide d'un pistolet à portails qui défie la logique, dans un univers à l'humour noir irrésistible : chaque solution procure un éclair de génie jubilatoire. Le mode coopératif, conçu pour deux cerveaux, multiplie le plaisir et les fous rires. Brillant, malin et superbement écrit, un puzzle game d'une intelligence rare qui marque durablement quiconque y joue."
"Un jeu de plateforme adorable où l'on incarne un petit personnage de chiffon, mais surtout un atelier de création infini : construire ses propres niveaux et les partager ouvre un horizon sans limites. Le plaisir naît autant du jeu que de l'imagination. Charmant, malin et débordant de créativité, une expérience unique qui transforme chaque joueur en concepteur, à savourer seul ou à plusieurs."
"Déraper dans un virage, déclencher le mini-turbo, lâcher une carapace bleue à la dernière seconde: chaque course bascule en un instant. À huit, le salon vire au champ de bataille joyeux où les objets renversent tout pronostic. Le drift précis et le chaos permanent garantissent des fous rires manette en main, encore et toujours."
"Faire glisser, pivoter, emboîter : trois gestes suffisent à ouvrir un gouffre temporel dont on ressort des heures plus tard. La montée du tempo et la quête de la ligne parfaite créent une tension presque hypnotique. Universel, immédiat, jamais égalé dans sa pureté, c'est sans doute le compagnon de poche le plus addictif jamais conçu."
"Un saut, un dash, un mur agrippé au pixel près: la maîtrise du mouvement devient un plaisir physique. Les écrans tombent comme des énigmes de gestes, et chaque mort relance instantanément, sans frustration durable. La précision exigeante et la sensation de progrès rendent la moindre montée réussie profondément gratifiante."
"La suite introduit des choix qui influencent la campagne et un multijoueur futuriste plus tactique, sans rien perdre de sa nervosité légendaire. Le mode Zombies s'étoffe encore, pour des soirées coopératives endiablées. Personnaliser ses classes et grimper au classement reste terriblement addictif. Nerveux, riche et superbement réalisé, un FPS multijoueur qui renouvelle la formule avec brio."
"Toucher une fleur Merveille et voir le niveau partir en délire: tuyaux qui ondulent, troupeaux qui galopent, perspective qui bascule. L'imprévu visuel relance la curiosité à chaque écran. En coopération, le joyeux désordre vire au fou rire, et la fraîcheur des idées donne envie de découvrir la trouvaille suivante."
"La suite porte le spectacle à un niveau inégalé : poursuites sur un train en mouvement, escalades vertigineuses et fusillades d'une intensité folle s'enchaînent comme dans le meilleur des films d'action. L'immersion totale et la mise en scène magistrale happent du début à la fin. Spectaculaire, généreux et techniquement éblouissant, un chef-d'œuvre de l'action-aventure souvent cité parmi les meilleurs."