Un gameplay au millimètre, des sensations qui n'ont pas pris une ride : certains jeux restent un plaisir manette en main, des années plus tard. Ce Top 100 réunit les jeux rétro au gameplay le plus abouti, d'après les notes réévaluées de RomWize. Pour chacun : sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Augmentée notamment de Undead Nightmare, cette édition prolonge un western en monde ouvert où le Dead Eye sublime chaque fusillade. Explorer, chasser et défier les hors-la-loi reste d'un plaisir constant. Plus généreuse encore, elle constitue la meilleure porte d'entrée vers un classique dont la maniabilité a admirablement vieilli."
"Tout gravite autour du « parry » : dévier une attaque d'une simple impulsion vers l'avant exige des nerfs d'acier et récompense la lecture parfaite. Cette mécanique fait du moindre échange un sommet de tension mentale. Animations sublimes, fondamentaux ciselés : beaucoup y voient l'apogée de la baston 2D, et l'expérience n'a rien perdu de sa superbe."
"Esquiver au dernier instant pour déclencher le Temps Sorcière et punir l'ennemi figé : le système récompense l'audace, pas la prudence, et offre une fluidité de combo grisante. La mise en scène démesurée enchaîne les morceaux de bravoure sans jamais brouiller la lisibilité du combat. Durée modeste, scénario volontairement excessif, mais un sommet de l'action stylée encore redoutable."
"Reprendre la mécanique de gravité et la pousser plus loin, plus vite, plus dense : la suite resserre le propos autour du défi pur, enchaîne les galaxies les plus retorses et ajoute un Yoshi aux pouvoirs jubilatoires. La précision des sauts et la limpidité de la caméra restent exemplaires. Moins surprenant dans sa structure que le premier, mais d'une générosité et d'une exigence supérieures."
"Pionnier du FPS militaire moderne, il impose un gunplay sec et précis au service d'une campagne dont le rythme reste un modèle de mise en scène. Chaque fusillade se lit clairement et récompense l'adresse. Forcément moins fourni que ses successeurs, il conserve une nervosité et une intensité qui en font toujours une expérience marquante."
"Évoluer dans l'ombre, gérer la lumière comme un véritable outil et choisir entre discrétion totale, neutralisation ou diversion offre une infiltration d'une liberté et d'une finesse remarquables. La souplesse des mouvements de Sam Fisher et la lisibilité du système de détection rendent chaque approche grisante. Sommet du genre furtif, sa mécanique de l'ombre garde une efficacité intacte."
"Le verrouillage de la cible, l'agencement millimétré des donjons et l'usage de chaque objet ont posé une grammaire d'aventure que tout le genre a copiée. Cette refonte 3D modernise le confort sans trahir le toucher d'origine, et l'exploration garde une évidence rare. Quelques énigmes ont un parfum d'époque, mais l'ensemble se parcourt encore avec un plaisir intact."
"Observer plutôt que combattre, détourner un outil anodin de mille façons, deviner ce que le jeu refuse d'expliquer : voilà le vrai moteur. L'exploration sans carte tenue par la main récompense la mémoire et la déduction, et chaque secret en cache un plus retors. Le refus d'orienter rebutera ceux qui veulent une direction claire, mais pour qui aime fouiller et partager, c'est une aventure d'une fraîcheur rare."
"Courir, sauter et frapper en cadence, parfois au rythme exact de la musique, fonde une plateforme d'une fluidité et d'une joie communicatives. Le level design inventif et la coopération à quatre démultiplient le plaisir. Sommet du genre en 2D, il conserve une maniabilité d'une précision absolue et une fraîcheur qui n'ont rien perdu."
"Manier deux armes à la fois, arracher celles des ennemis et jongler avec les véhicules affine encore un sandbox de combat d'une lisibilité remarquable. Le rythme nerveux et l'IA réactive maintiennent chaque escarmouche sur le fil. La fin abrupte de la campagne déçoit, mais la solidité du gunplay et l'équilibre des affrontements gardent un plaisir manette en main intact."
"Tout repose sur un équilibre malin entre simulation de vie lycéenne et exploration de donjons : gérer son temps, tisser des liens puis convertir ces affinités en force au combat crée une boucle terriblement prenante. Le système de tour fondé sur l'exploitation des faiblesses reste limpide et tactique. Enrichi et fluidifié sur Vita, il n'a quasiment pas vieilli et reste une porte d'entrée idéale au J-RPG."
"Étoffant le roster et peaufinant l'équilibre, cette version enrichit un système de combat déjà solide fondé sur les Focus Attacks et les Ultra. La précision des distances et le timing des enchaînements restent au cœur du plaisir. Plus complète, elle offre une mouture aboutie d'un versus 2D dont la profondeur n'a rien perdu de son attrait."
"Explorer le château à sa guise, débloquer pouvoirs et passages, voir son personnage gagner en puissance comme dans un RPG : la formule a fondé tout un genre. Les déplacements précis, la richesse de l'arsenal et le plaisir de la fouille restent d'une fluidité exemplaire. La 2D somptueuse n'a quasiment pas vieilli, et l'équilibre entre action et progression demeure un modèle."
"À ces vitesses supersoniques, tout devient lecture anticipée : mémoriser les tracés, déclencher les aérofreins au bon instant et placer ses tirs sans lever le pied. La sensation de glisse antigravité, mariée à une bande-son électro culte, procure une griserie intacte. Les textures ont vieilli, mais la pureté du pilotage et le sens du rythme restent un sommet de la course futuriste."
"Le verrouillage de la cible, l'agencement millimétré des donjons et l'usage de chaque objet ont posé une grammaire d'aventure que tout le genre a copiée. Cette refonte 3D modernise le confort sans trahir le toucher d'origine, et l'exploration garde une évidence rare. Quelques énigmes ont un parfum d'époque, mais l'ensemble se parcourt encore avec un plaisir intact."
"Réunissant plusieurs joyaux signés Valve, cette compilation enchaîne un FPS narratif d'exception, un puzzle à portails génial et un tir multijoueur jubilatoire. Chaque jeu propose une maniabilité d'une justesse remarquable et un rythme parfaitement réglé. Variée et cohérente, elle reste l'un des assemblages les plus généreux et marquants de sa génération."
"Une frappe précise, une esquive au bon moment, un boss enfin terrassé après des dizaines d'essais : le combat exigeant et lisible est le cœur battant de l'aventure. La carte interconnectée se dévoile par strates avec un sens du mystère envoûtant, et les charmes ouvrent une vraie personnalisation. L'absence de guidage rebute parfois, mais l'ampleur du contenu, extensions gratuites comprises, force le respect."
"Redécouvrir Hyrule et son entrelacs de donjons rappelle pourquoi cette aventure 16 bits fait référence : exploration, objets ingénieux et énigmes s'imbriquent à la perfection. La maniabilité reste d'une précision exemplaire, et l'ajout coopératif de Four Swords prolonge le plaisir. Peu de classiques traversent les décennies avec autant d'aisance."
"Aborder chaque mission comme un bac à sable d'infiltration, choisir son heure, son angle et ses gadgets, offre une liberté tactique d'une souplesse inédite. L'IA réactive et le système de jour-nuit récompensent l'improvisation. Sommet du jeu furtif en monde ouvert, il conserve une maniabilité d'une fluidité qui force encore l'admiration."
"Faucher des hordes au chaos blades, alterner exécutions spectaculaires et énigmes menées tambour battant : l'action garde un rythme et une lisibilité exemplaires. La sensation de puissance, soulignée par une mise en scène constante, reste intacte manette en main. Le système de combat est plus simple que ses suites, mais son efficacité brutale n'a pas pris une ride."