Certains jeux valent aujourd'hui une petite fortune : tirages confidentiels, éditions complètes en parfait état, raretés régionales. Ce Top 100 recense les titres rétro à la cote la plus élevée du catalogue RomWize. Pour chacun, sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur prix collector estimé, du loose au neuf sous blister.
"Version NES américaine NTSC du platformer Taito Takeru de 1992, sorti en toute fin de cycle. La cartouche US est l'une des plus chères du catalogue NES NTSC: tirage minuscule et statut de Saint Graal, porté par une qualité technique et artistique exceptionnelle signée par des anciens de Capcom. La rareté est réelle, non spéculative, et un boxed CIB américain intact atteint régulièrement des sommets en vente publique, le carton US fragile rendant les exemplaires propres encore plus convoités."
"Réédition étendue d'Interplay diffusée exclusivement par correspondance et via les vidéoclubs Blockbuster fin 1998, sans vente au détail classique. Le canal de distribution explique un volume infime de cartouches en circulation, ce qui en fait l'un des titres N64 nord-américains les plus chers et les plus contrefaits. L'authentification passe par l'étiquette spécifique et le code NUS, et sa cote dépasse de loin celle de la version standard Clay Fighter 63 1-3."
"Suite Taito de 1992, action-plateforme à boomerang publiée en toute fin de cycle NES nord-américain, qui pousse plus loin la technique et le level design du premier opus. Sa sortie tardive lui valut un tirage court, ce qui en fait aujourd'hui un titre nettement plus rare et mieux coté que son prédécesseur. Sa désirabilité tient à cette pénurie de fin de génération et à sa réputation d'action 8 bits abouti, recherché par les amateurs de Taito tardif."
"Surnommée le Saint Graal de la NES américaine, cette version USA est l'une des cartouches sous licence officielle les plus chères de la plateforme. Sortie en 1994 quasi exclusivement par correspondance via le club Blockbuster et le magazine de Toys R Us, elle n'a jamais connu de distribution large en rayon. Ce mode de diffusion confidentiel en fin de vie console, et non le jeu lui-même, explique des montants atteignant plusieurs milliers d'euros en complet."
"Portage NES de 1993 de la mascotte PC Engine de Hudson, sorti très tard dans la vie de la console alors que l'attention se portait déjà sur la 16 bits, d'où un tirage américain réduit. La cartouche est recherchée comme curiosité: voir Bonk, emblème d'un hardware concurrent, atterrir sur NES en fin de cycle reste une anomalie appréciée. Sa désirabilité combine cette rareté de sortie tardive et le statut d'icône d'une mascotte rarement associée à la machine Nintendo."
"Distribué en Europe par American Sammy, ce titre de glisse sans réelle réputation ludique illustre comment une cote peut tenir presque entièrement à la rareté de distribution. La fenêtre PAL très étroite, sans repère de date claire, en fait un cas extrême où le prix élevé reflète l'absence quasi totale d'exemplaires en circulation plutôt qu'une demande fondée sur le jeu lui-même."
"Variante éducative au calcul mental, cette édition USA et Europe est l'une des cotes les plus extrêmes du catalogue NES en scellé, malgré une note de jeu très basse. Le décalage s'explique par un tirage réduit et une faible attractivité à l'époque, qui ont laissé peu d'exemplaires neufs survivre. Le scellé atteint des sommets purement liés à la rareté, le loose restant nettement plus accessible."
"Pressage européen PAL de Hagane, l'une des éditions Super Nintendo les plus difficiles à trouver en raison d'une diffusion européenne extrêmement limitée en fin de vie de la console. La rareté de la version PAL, conjuguée au statut culte du jeu d'action, en fait une cible recherchée et coûteuse pour les collectionneurs du catalogue SNES européen. Sa désirabilité repose sur une rareté de production documentée plutôt que sur une simple perception."
"Version européenne de la compilation fitness Life Cycle, qui greffe Speed Racer au VTT d'origine. Sur PAL, la double particularité joue : un accessoire déjà de niche accolé à un parc SNES réduit rend l'ensemble complet nettement plus difficile à réunir qu'aux États-Unis. Le contenu doublé n'y change rien côté jeu pur, mais côté objet, la boîte européenne avec notice multilingue et cartouche PAL forme une pièce d'exposition rare, réservée aux amateurs de curiosités matérielles."
"Production espagnole de Cybernetics destinée au matériel Famiclone, ce shoot aérien constitue l'une des sorties les plus confidentielles du marché ibérique pour cette plateforme. Le très faible tirage local, hors circuit Nintendo officiel, explique des cotes spectaculaires sur les rares exemplaires complets, parmi les plus élevées des compatibles européens. Sa désirabilité repose entièrement sur la rareté documentée d'une édition régionale marginale, recherchée par les spécialistes du jeu non licencié européen."
"Édition SNES PAL européenne de Mega Man X3 Capcom 1996, sortie en toute fin de cycle SNES PAL avec un tirage drastiquement court. La cartouche PAL est l'une des Capcom SNES PAL les plus chères au monde, intégrant elle aussi le chip Cx4 pour les effets 3D. Le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine est devenu un graal absolu, et la cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique extrême et par la cohérence de la trilogie Mega Man X SNES PAL."
"Plateforme Taito de 1992 mettant en scène un cuisinier face à des aliments animés, publié en toute fin de vie de la NES américaine. Son calendrier de sortie tardif lui valut un tirage très court, ce qui en a fait l'un des titres NES sous licence les plus chers et les plus traqués du marché. Sa désirabilité repose sur cette rareté de fin de génération bien réelle, doublée d'une direction artistique colorée qui a forgé un solide statut culte."
"Final Fight Guy est la réédition Super Famicom du premier épisode remplaçant Cody par Guy, née d'une contrainte de mémoire des débuts de la console. Au Japon, elle parut d'emblée en cartouche vendue normalement, version d'origine de cette variante jouable. Boîte carton SFC et spine card portent l'intérêt. Mouture alternative appréciée pour compléter la trilogie SNES du beat'em up Capcom, elle vise surtout les collectionneurs cherchant chaque déclinaison régionale du premier Final Fight."
"La version USA de Sumo Fighter intrigue par sa rareté de tirage occidental : Hot-B n'a guère diffusé ce versus chibi en Amérique, et la demande vient surtout des amateurs de fighting games Game Boy obscurs plutôt que du grand public. Les cotes neuves très élevées reflètent une circulation confidentielle plus qu'une aura culte. Le sumo sur le Tokaido reste une curiosité de niche, recherchée par les complétistes du catalogue versus monochrome."
"Sortie SNES américaine du 'Mother 2' japonais, distribuée en 1995 dans une boîte XXL en carton épais incluant un guide stratégique complet en couleur. Cette singularité de packaging, combinée à un tirage limité et un échec commercial à l'époque, fait du boxed CIB américain l'un des graals les plus chers de toute la SNES. Le sealed gradé WATA atteint régulièrement plusieurs dizaines de milliers de dollars, sans aucun équivalent en sphère collector japonaise."
"Sous ses dehors de patate animée se cache l'un des puzzlers Game Boy les plus convoités du marché américain. Édité par Atlus en 1991, A-mazing Tater souffre d'un tirage confidentiel qui a fait exploser sa cote, les exemplaires complets atteignant des sommets parmi les Sokoban-like de la console. Sa réputation de jeu de réflexion exigeant et injustement oublié alimente une demande durable chez les complétistes de la ludothèque Game Boy NTSC."
"Volleyball est une production Nintendo maison de 1987, sport épuré au gameplay nerveux, longtemps tiré à grand volume des deux côtés de l'Atlantique. Son intérêt de collection reste mesuré, le titre étant courant en boîte comme en loose, mais la version PAL européenne demeure sensiblement moins abondante que sa contrepartie NTSC, ce qui crée un léger différentiel pour qui constitue un ensemble régional cohérent des sports first-party de l'ère Black Box."
"Exclusivite NES de Kemco sortie en 1993, l'un des titres NES les plus chers et recherches, la console etant alors presque morte commercialement aux États-Unis, ce qui a reduit le tirage a un niveau extreme. Le statut de late release ultra-rare, plus qu'une reputation de gameplay, propulse la cote loose et neuve a des sommets. Le titre figure parmi les graals de fin de vie NES nord-americaine, sa diffusion confidentielle alimentant une demande tendue chez les completistes."
"Pressage nord-américain de fin 1997 d'un jeu de bowling Athena resté presque invisible au lancement. Son intérêt collection est faible sur le fond: la rareté provient d'une distribution étroite et d'un titre sans relief, pas d'une réelle demande. La version USA se rencontre néanmoins moins souvent que beaucoup de sorties contemporaines, ce qui lui confère une valeur résiduelle de pièce difficile à trouver pour le complétiste américain, davantage qu'un statut de jeu réellement convoité."
"Curiosité Sony Music jamais sortie hors du Japon, ce jeu de création faciale rythmée n'a aucun équivalent occidental. Son obscurité totale et son concept absurde en font une pièce de niche pour amateurs de bizarreries musicales nipponnes. Loose il circule peu, et c'est l'exemplaire complet avec spine card japonaise, rarement croisé, qui retient les collectionneurs de raretés PS1 japonaises."