Alcuni giochi oggi valgono una piccola fortuna: tirature ridottissime, edizioni complete in stato impeccabile, rarità regionali. Questa Top 100 raccoglie i titoli retro con la quotazione più alta del catalogo RomWize. Per ciascuno, il voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e il prezzo da collezione stimato, dal loose al sigillato.
"Versione NES americana NTSC del platform Taito Takeru del 1992, uscito a fine ciclo. La cartuccia USA è una delle più care del catalogo NES NTSC: tiratura minuscola e status di Santo Graal, sorretto da una qualità tecnica e artistica eccezionale firmata da ex Capcom. La rarità è reale, non speculativa, e una CIB boxed americana integra raggiunge regolarmente vette d'asta pubblica; il fragile cartone USA rende ancora più ambiti gli esemplari puliti."
"Riedizione ampliata di Interplay distribuita esclusivamente per corrispondenza e tramite i videonoleggi Blockbuster a fine 1998, senza vendita al dettaglio convenzionale. Il canale distributivo spiega un volume minimo di cartucce in circolazione, fatto che ne fa uno dei titoli N64 nordamericani più costosi e più contraffatti. L'autenticazione passa per l'etichetta specifica e il codice NUS, e la sua quotazione supera di gran lunga quella della versione standard Clay Fighter 63 1-3."
"Seguito Taito del 1992, action-platform col boomerang pubblicato a fine ciclo NES nordamericano, che spinge oltre la tecnica e il level design del primo titolo. La sua uscita tardiva gli valse una tiratura breve, fattore che oggi ne fa un titolo nettamente più raro e più quotato del predecessore. La desiderabilità poggia su questa penuria di fine generazione e sulla reputazione di action a 8 bit riuscito, cercato dagli appassionati del Taito tardivo."
"Soprannominata il Sacro Graal del NES americano, questa versione USA è tra le cartucce con licenza ufficiale più costose della piattaforma. Uscita nel 1994 quasi solo per corrispondenza tramite il club Blockbuster e la rivista di Toys R Us, non ebbe mai una distribuzione ampia nei negozi. Quel canale riservato a fine vita della console, non il gioco, spiega copie complete da diverse migliaia di euro."
"Conversione NES del 1993 della mascotte PC Engine di Hudson, uscita molto tardi nella vita della console mentre l'attenzione era già sui 16 bit, da cui una tiratura americana ridotta. La cartuccia è ricercata come curiosità: vedere Bonk, emblema di una piattaforma rivale, atterrare su NES a fine ciclo resta un'anomalia apprezzata. La desiderabilità unisce questa scarsità da uscita tardiva allo statuto di icona di una mascotte raramente legata alla macchina Nintendo."
"Distribuito in Europa da American Sammy, questo titolo di snowboard privo di reale fama ludica mostra come una quotazione possa reggersi quasi interamente sulla scarsità di distribuzione. La finestra PAL strettissima, senza data certa registrata, ne fa un caso estremo dove il prezzo elevato riflette l'assenza quasi totale di copie più che una domanda fondata sul gioco."
"Spin-off educativo di aritmetica, questa edizione USA ed Europa porta una delle valutazioni sigillate piu estreme del catalogo NES nonostante un voto di gioco bassissimo. Il divario nasce da una tiratura ridotta e dallo scarso richiamo dell'epoca, che hanno lasciato pochissime copie nuove. Il sigillato tocca vette dettate dalla pura rarita, mentre lo sciolto resta molto piu accessibile."
"Pressatura europea PAL di Hagane, una delle edizioni Super Nintendo più difficili da trovare per via di una diffusione europea estremamente limitata a fine vita della console. La rarità della versione PAL, unita allo status di culto dell'action, ne fa un obiettivo ricercato e costoso per i collezionisti del catalogo SNES europeo. La desiderabilità poggia su una scarsità di produzione documentata più che su una semplice percezione."
"Edizione europea della raccolta fitness Life Cycle, che innesta Speed Racer sul titolo di mountain bike originale. Su PAL due fattori si sommano: un gioco d'accessorio già di nicchia su un parco SNES più ridotto, il che rende l'insieme completo assai più arduo da mettere insieme che negli USA. Il contenuto raddoppiato non cambia il gioco, ma come oggetto la scatola europea col manuale multilingue è un pezzo da vetrina raro."
"Produzione spagnola di Cybernetics pensata per hardware Famiclone, questo shooter aereo è tra le uscite più oscure del mercato iberico per la piattaforma. La piccolissima tiratura locale, fuori dal canale ufficiale Nintendo, spiega prezzi spettacolari sui pochi esemplari completi, tra i più alti dei compatibili europei. Il suo appeal poggia interamente sulla rarità documentata di un'edizione regionale marginale, cercata dagli specialisti del software europeo non licenziato."
"Edizione SNES PAL europea del Mega Man X3 Capcom del 1996, uscita a fine ciclo SNES PAL con tiratura drasticamente esigua. La cartuccia PAL è uno dei Capcom SNES PAL più cari al mondo, integrando anch'essa il chip Cx4 per effetti 3D. La CIB boxed PAL nella scatola di cartone originale è divenuta graal assoluto, e la quotazione sale con forza, sostenuta dall'estrema scarsità fisica e dalla coerenza della trilogia Mega Man X SNES PAL."
"Platform Taito del 1992 che mette in scena un cuoco contro cibi animati, pubblicato a fine vita del NES americano. Il suo calendario d'uscita tardivo gli valse una tiratura molto breve, fattore che ne ha fatto uno dei titoli NES su licenza più cari e più inseguiti sul mercato. La desiderabilità poggia su questa rarità di fine generazione assai reale, unita a una direzione artistica colorata che ha forgiato un solido status di culto."
"Final Fight Guy è la riedizione Super Famicom del primo gioco che sostituisce Cody con Guy, nata da un vincolo di memoria degli esordi della console. In Giappone uscì subito come cartuccia venduta normalmente, patria originale di questa variante giocabile. Scatola di cartone SFC e spine card portano l'interesse. Versione alternativa apprezzata per completare la trilogia SNES del beat'em up Capcom, mira soprattutto ai collezionisti che inseguono ogni declinazione regionale del primo Final Fight."
"L'edizione USA di Sumo Fighter incuriosisce per la scarsa tiratura occidentale: Hot-B distribuì pochissimo questo picchiaduro chibi in America, perciò la domanda viene dagli appassionati di fighting Game Boy oscuri più che dal pubblico ampio. I prezzi elevati del sigillato riflettono una circolazione esigua più che un'aura di culto. Il sumo lungo il Tokaido resta una curiosità di nicchia, ambita dai completisti del catalogo versus monocromatico."
"Uscita SNES statunitense del 'Mother 2' giapponese, distribuita nel 1995 in una scatola XXL di cartone spesso che includeva una guida strategica completa a colori. Quella singolarità di packaging, unita a una tiratura limitata e a un flop commerciale all'epoca, rende la CIB boxed americana uno dei graal più cari di tutto il SNES. I sealed graded WATA superano regolarmente diverse decine di migliaia di dollari, senza equivalente nella sfera collezionistica giapponese."
"Dietro la sua patata animata si cela uno dei rompicapi Game Boy più ambiti del mercato nordamericano. Pubblicato da Atlus nel 1991, A-mazing Tater ha sofferto di una tiratura minima che ne ha fatto impennare la quotazione, portando gli esemplari completi ai vertici dei giochi tipo Sokoban della console. La sua fama di rebus esigente e ingiustamente dimenticato alimenta una domanda costante tra i completisti della libreria NTSC."
"Volleyball è una produzione interna Nintendo del 1987, uno sport essenziale dal ritmo vivace, distribuito in grandi quantità su entrambe le sponde dell'Atlantico. L'interesse collezionistico resta contenuto perché il titolo si trova facilmente in scatola o sciolto, ma la tiratura PAL europea è nettamente più rara di quella NTSC, il che crea un piccolo differenziale per chi compone un insieme regionale coerente di sport first-party dell'era Black Box."
"Esclusiva NES di Kemco uscita nel 1993, uno dei titoli NES piu costosi e ricercati, con la console ormai quasi morta commercialmente negli USA, fattore che ridusse la tiratura a un livello estremo. La rarita estrema da late release, piu della fama ludica, spinge ai vertici il valore loose e sigillato. Figura tra i graal del fine vita NES nordamericano, e la sua diffusione confidenziale alimenta una domanda tesa tra i completisti."
"Pressatura nordamericana di fine 1997 di un gioco di bowling Athena rimasto quasi invisibile al lancio. Il suo interesse collezionistico è debole nella sostanza: la scarsità proviene da una distribuzione ristretta e da un titolo privo di rilievo, non da una domanda reale. La versione USA si incontra comunque meno spesso di molte uscite coeve, il che le conferisce un valore residuo di pezzo difficile da trovare per il completista americano, più che uno statuto di gioco davvero ambito."
"Curiosità Sony Music mai uscita fuori dal Giappone, questo gioco di creazione facciale ritmica non ha equivalenti occidentali. La sua oscurità quasi totale e il concept assurdo ne fanno un pezzo di nicchia per appassionati di stranezze musicali nipponiche. Sciolto circola poco, ed è l'esemplare completo con spine card giapponese, raro da incrociare, ad attirare i collezionisti di import PS1 bizzarri."