Quatre manettes, un canapé, une soirée qui dérape : le jeu à quatre est une religion. Ce Top 50 réunit les meilleurs titres rétro de l'ère du multitap — party games, courses, sports et bastons collectives. RomWize les classe d'après ses notes réévaluées et précise pour chacun ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Pillage de butin et fusillade décomplexée se marient ici dans une coopération à quatre où chacun cultive sa classe et son arsenal délirant. L'entraide domine, mais la course aux armes légendaires fait naître une émulation taquine pleine de rebondissements. Jouable à deux en écran partagé local, il se prête aussi bien aux sessions express qu'aux longues campagnes, toujours avec un humour ravageur."
"Hack'n'slash de butin pensé pour la coopération à quatre, jouable en local sur un même écran, ce qui en fait une rareté précieuse du genre. L'entraide guide les donjons, mais la chasse aux objets légendaires alimente une émulation joyeuse où chacun compare ses trouvailles. Lisible, généreux et défoulant, il se relance en famille pour des sessions où l'on progresse ensemble sans jamais se perdre dans la complexité."
"Course de voitures télécommandées miniatures qui transforme cuisines et salons en circuits semés de pièges et de bonus offensifs. La compétition mêle pilotage précis et coups bas opportuns, chaque objet ramassé pouvant relancer le dernier ou faire chuter le leader. Joyeux et accessible, il se prête aux parties à quatre où l'on rit autant des dérapages que des vengeances bien placées."
"Suite plus ambitieuse du champ de bataille galactique, qui élargit les fronts, ajoute des héros et même des combats spatiaux à mener à plusieurs. La compétition gagne en variété : alterner infanterie, pilotage de chasseur et prise d'objectifs ouvre des stratégies riches et des renversements grisants. Spectaculaire et généreux, il offre des batailles partagées d'une ampleur folle où coordination et panache se conjuguent."
"Kart bourré de charme où l'on file sur terre, mer et air à coups de bananes et de missiles, jusqu'à quatre sur un même écran. La compétition mêle pilotage et gestion des objets dans une ambiance bon enfant qui désamorce les frustrations. Le mode bataille et les circuits variés relancent sans cesse l'envie d'en découdre, et les dépassements de dernière seconde font hurler tout le canapé."
"Hack'n'slash de butin pensé pour la coopération à quatre, jouable en local sur un même écran, ce qui en fait une rareté précieuse du genre. L'entraide guide les donjons, mais la chasse aux objets légendaires alimente une émulation joyeuse où chacun compare ses trouvailles. Lisible, généreux et défoulant, il se relance en famille pour des sessions où l'on progresse ensemble sans jamais se perdre dans la complexité."
"Apogée de la saga de tir déjantée, à la fois coopérative dans sa campagne à deux et compétitive dans ses arènes endiablées jusqu'à quatre. On enchaîne missions à l'unisson et matchs débridés bardés d'options, de bots et de modes décalés. Cette double facette élargit le plaisir : tantôt on se serre les coudes, tantôt on se chambre, et l'éditeur de niveaux relance sans cesse l'envie d'y revenir entre amis."
"Mélange explosif de Puyo et de Tetris, ce puzzle se joue à quatre dans une rivalité endiablée où l'on s'envoie des blocs à la figure. La compétition est frontale : un combo bien placé renverse la partie, et les remontées improbables provoquent autant de cris que de fous rires. Attention aux écarts de niveau, un expert peut écraser les débutants. Mais les manches sont si rapides qu'on relance sans cesse pour la revanche."
"Compilation généreuse dont la pièce maîtresse multijoueur reste un shooter par classes où la coordination d'équipe et les rôles complémentaires priment sur l'adresse brute. La compétition repose sur la communication et le sens du collectif, chaque classe trouvant sa place dans une mécanique d'une lisibilité exemplaire. Le online d'époque dépend de serveurs incertains, mais l'inventivité du concept reste un modèle du genre."