Rien ne vaut une victoire partagée. Ce Top 50 réunit les meilleurs jeux rétro à jouer en coopération — beat'em up à deux, run and gun endiablés, aventures à quatre mains. RomWize classe ces titres d'après ses notes réévaluées et détaille pour chacun ses versions, leur rareté et leur cote collector, de quoi ressortir la deuxième manette.
"Plateforme en 3D jusqu'à quatre où Mario et ses amis traversent ensemble des niveaux ingénieux, chacun coiffé d'une couleur pour mieux suivre la mêlée. La coopération est joyeuse, mais une saine rivalité s'installe vite : on se dispute la couronne du meilleur score et on se chamaille pour grimper sur la tête des autres. Accessible et inventif, il déclenche entraide spontanée et fous rires, idéal en famille comme entre amis."
"Plateforme créative au charme irrésistible, pensée pour la coopération à quatre en local où l'on s'entraide à travers des niveaux farcis de pièges. L'entraide se teinte d'un chaos joyeux : se pousser par mégarde, rater un saut ensemble et rire de ses gamelles fait tout le sel des parties. Les outils de création, partageables et inépuisables, prolongent le plaisir et en font un terrain de jeu familial sans fin."
"Le mode Zombies coopératif est l'âme du jeu : à plusieurs, on tient les vagues mortes-vivantes sur des cartes cultes comme Kino der Toten ou « Five », où JFK et Nixon prêtent main-forte. Le compétitif, soigneusement équilibré, ajoute les Wager Matches où l'on parie ses points, et l'écran partagé local fait revivre les soirées canapé. Les serveurs officiels d'époque ne sont plus garantis, mais l'angoisse jouissive des hordes reste intacte à plusieurs."
"Plateforme créative au charme irrésistible, pensée pour la coopération à quatre en local où l'on s'entraide à travers des niveaux farcis de pièges. L'entraide se teinte d'un chaos joyeux : se pousser par mégarde, rater un saut ensemble et rire de ses gamelles fait tout le sel des parties. Les outils de création, partageables et inépuisables, prolongent le plaisir et en font un terrain de jeu familial sans fin."
"La coopération devient le cœur du jeu : à la campagne à deux, écran partagé compris, s'ajoute le mode Horde où cinq joueurs tiennent ensemble face à cinquante vagues d'assaut. Le versus s'étoffe et récompense toujours la maîtrise des armes et du terrain. L'entraide y prend une ampleur nouvelle, même si les serveurs de l'online d'origine ne sont plus garantis."
"Sea of Stars laisse un ami s'emparer des personnages le temps des combos coopératifs : un mode léger où l'on synchronise ses attaques sans pression, idéal pour partager un coin de canapé. Pas de rivalité, juste le plaisir tranquille de mener l'aventure à deux mains et de réussir ensemble les enchaînements bien timés. Facile à lancer pour une session improvisée, même avec quelqu'un de peu joueur."
"Bac à sable urbain devenu légende, dont le terrain de jeu ouvert se prête à mille bêtises improvisées entre joueurs, des courses sauvages aux braquages coordonnés. Le plaisir naît autant de la liberté que des situations imprévues qui dégénèrent en fous rires. Le volet en ligne, jadis colossal, dépend désormais de serveurs dont l'activité n'est plus assurée, mais l'esprit bac à sable garde un pouvoir d'attraction unique."
"Sommet du party game explosif, qui réunit jusqu'à dix joueurs sur un même écran pour des batailles de bombes d'un chaos jubilatoire. Le plaisir naît du désordre total : pièges en chaîne, vengeances et alliances de circonstance s'enchaînent au milieu des hurlements de rire. Simple à prendre en main et follement convivial, il transforme la moindre soirée en fête mémorable où chacun veut sa revanche."
"Compilation d'aventures où l'un mène le héros tandis que l'autre incarne un assistant créé à partir d'un ennemi avalé, pour une coopération douce et accessible. L'entraide y est détendue : on s'épaule, on partage les pouvoirs, on traverse des sous-jeux variés sans la moindre pression. Charmant et généreux, il convient à tous les âges et fait des sessions à deux un moment complice idéal à relancer en famille."
"Shoot horizontal d'une élégance redoutable, où deux vaisseaux progressent de concert en gérant ensemble les fameuses options qui décuplent la puissance de feu. La coopération est un vrai bonheur tactique : se répartir l'écran, couvrir les angles morts et coordonner les tirs transforme l'enfer en ballet maîtrisé. Exigeant mais gratifiant, il récompense la communication et offre des runs à deux d'une intensité jubilatoire."