La Nintendo 64 a inventé les codes de la 3D moderne et du multijoueur canapé : Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Ce Top 50 réunit le meilleur de la ludothèque N64, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Turok 2 pousse la formule beaucoup plus loin. Six niveaux tentaculaires gigantesques, arsenal exotique mémorable et boss hallucinés. Le brouillard reste pesant et la navigation perd parfois, mais l'ambition est immense et la sensation de tir d'une nervosité rare. Sommet de la série."
"Perfect Dark pousse plus loin tout ce que GoldenEye avait posé. IA d'élite, mise en scène cinéma, missions denses, multijoueur ahurissant de variété avec ses simulants. Le moteur souffre techniquement, mais l'ambition et la précision du gameplay restent encore aujourd'hui une démonstration de classe absolue."
"Bombe atomique du collectionnite signée Rare. Cinq Kong aux capacités distinctes, huit mondes immenses et deux cents bananes dorées composent une aventure démesurée. Le rythme se ralentit par moments sous le poids du contenu, mais la richesse, l'écriture et la générosité restent uniques sur N64."
"Premier Tony Hawk, qui réinvente le skate vidéoludique en posant les bases d'un genre tout entier. Système de tricks et combos d'une justesse miraculeuse, parcs réalistes et bande-son rock qui colle parfaitement. Sur N64 la version est légèrement amputée musicalement, mais la révolution est là."
"Mario Kart 64 a tout simplement défini le karting moderne. Les seize circuits sont devenus mythiques, l'écran partagé à quatre est une fête permanente et la carapace bleue est née ici. La 3D est un peu raide aujourd'hui, mais l'impact culturel et le plaisir immédiat restent inégalés."
"Golf signé Camelot, exemplaire dans son équilibre arcade-simulation. La mécanique de tir précise et exigeante séduit immédiatement, le casting Mario apporte la fantaisie sans casser le sérieux du sport. Les parcours sont variés et la rejouabilité énorme. Une référence incontournable du genre."
"Titre européen de Tony Hawk's Pro Skater. Mêmes parcs cultes, même système de tricks et combos d'une justesse miraculeuse, même bande-son rock. Sortie locale identique à la version américaine, recommandation tout aussi forte pour qui veut découvrir le jalon du genre sur N64."
"Tetris Attack relooké aux couleurs Pokémon, ce qui n'est pas une mauvaise idée du tout. Mécaniques de blocs colorés à échanger d'une rapidité grisante, dresseurs en adversaires, modes solo riches et bandes-son entêtantes. Excellent puzzle, parfois sous-estimé à cause de sa licence."
"Trésor inattendu de Treasure. Shoot omnidirectionnel délirant où les missiles couvrent l'écran sans jamais perdre en lisibilité, les bosses sont fous, le scénario absurde et la difficulté redoutable. Une expérience compacte mais d'une intensité rare, devenue avec raison un objet culte."
"Petite bombe de la course arcade signée Paradigm pour EA Sports. Sous prétexte de Nouvelle Beetle, on découvre six pistes immenses bourrées de raccourcis géniaux et de secrets. Le toucher de route est délicieusement nerveux, le mode bataille amusant et la patte artistique pleine de personnalité."
"WWF No Mercy, sommet absolu du catch sur consoles. Plus de cinquante superstars, modes profonds et moteur AKI ultime. Tout fonctionne : la rigueur des prises, la richesse du contenu, la liberté de création, l'écriture des matches. Vingt-cinq ans plus tard, on n'a pas vraiment fait mieux."
"Titre européen de Star Fox 64. Shoot 3D fulgurant, embranchements de niveaux selon la performance, doublage parfaitement quotable et bande-son symphonique inoubliable. Une démo de savoir-faire Nintendo, qui ne dure qu'une heure mais se rejoue indéfiniment pour explorer chaque chemin et chaque grade."
"Sommet ultime de la course futuriste sur N64. Trente pistes, vingt-quatre vaisseaux simultanés, soixante images par seconde et un sentiment de vitesse jamais égalé par la suite. La bande-son rock signée Imamura électrise le tout. Un chef-d'œuvre absolu de Nintendo EAD, pur, intense, increvable."
"Portage N64 du Quake fondateur d'id Software. Trente-deux niveaux gothiques, arsenal redoutable et ambiance sombre signature. Les performances pâtissent du portage, le rendu est plus sombre que jamais, mais l'esprit Quake passe parfaitement bien sur la machine, miracle technique compris."
"Course d'aventure signée Rare qui transcende le simple cousin de Mario Kart. Voitures, aéroglisseurs et avions, mode aventure structuré, courses contre boss et secrets pléthoriques en font l'un des plus riches kartings de tous les temps. Une démonstration de générosité et d'inventivité sur N64."
"Référence absolue du shoot 3D arcade signée Nintendo. Embranchements selon la performance, vibrations introduites par le Rumble Pak, doublage culte et bande-son orchestrale impériale. Course intense d'une heure que l'on rejoue indéfiniment pour décrocher chaque grade et explorer chaque chemin."
"Puzzle 3D génial et inclassable. On enlève des blocs de la surface d'une sphère pour libérer le robot prisonnier au centre, mécanique inédite qui demande une vraie reprogrammation cérébrale. Bande-son techno hypnotique, présentation soignée, jeu qui mérite largement sa réputation de pépite originale."
"ISS '98 sur N64 reste l'un des plus grands jeux de foot des années 1990. La sensation balle au pied est précise, la prise de décision lisible et l'IA d'une finesse rare. Sans le poids des licences, mais avec une vraie passion du jeu, il offre une expérience plus subtile que ses concurrents EA."
"Star Wars Rogue Squadron, monument de Factor 5. Seize missions de combat aérien, X-Wing, Y-Wing et autres machines mythiques pilotés avec une précision rare. Le moteur fait des miracles techniques et la mise en scène respecte la saga. Référence du jeu Star Wars et du jeu d'action aérien tout court."
"Motocross signé Left Field qui ressuscite Excitebike avec ambition. Vingt pistes en plein air aux dénivelés agressifs, physique soignée, éditeur de tracé et conditions changeantes. Une vraie surprise technique pour une licence Nintendo, qui sait aussi rester d'une accessibilité jubilatoire."