Esplorazione, solitudine e atmosfera: da Super Metroid a Metroid Prime, la saga di Samus ha inventato un genere a sé, il metroidvania. RomWize riordina i migliori episodi secondo i suoi voti rivalutati, ognuno con il suo voto attuale, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Un restauro esemplare. La remaster leviga i comandi senza tradire l'originale, e l'atmosfera di solitudine di Tallon IV resta avvincente. La scansione dell'ambiente a volte rallenta il ritmo, ma mira ed esplorazione sono invecchiate splendidamente."
"Primo Metroid Prime, FPS-avventura rivoluzionario che trasforma Samus in 3D. Esplorazione del pianeta Tallon IV, scansione ambientale enciclopedica, combattimento strategico con visiere speciali. Atmosfera isolata e avvolgente, level design ingegnoso con backtracking. Edizione Wii offre controlli Wiimote precisi, più naturali del GameCube originale. Vetta assoluta della saga Metroid."
"Seguito diretto che aggiunge il concetto di mondi paralleli luce/oscurità, alla Zelda Twilight Princess. Aether e Dark Aether si rispecchiano, zone bloccate in un mondo accessibili nell'altro. Combattimento più sviluppato, boss esigenti, nuovo equipaggiamento come il Visore Oscuro. Più duro del primo, a volte punitivo, ma avventura di rara ricchezza. Edizione Wii curata."
"Un ritorno magistrale in 2D per Samus: esplorazione angosciante, mobilità fluidissima e gli E.M.M.I. instaurano una vera tensione da inseguimento. I boss richiedono riflessi e lettura, e la padronanza progressiva dà una soddisfazione rara nel genere."
"Seguito diretto in un mondo sdoppiato tra luce e oscurità, con meccaniche di esplorazione arricchite. Più duro, più denso, più opprimente. Senza l'evidenza del primo, firma comunque una vetta dell'avventura e conferma Retro Studios nel pantheon Nintendo."
"Super Metroid è il vertice assoluto del metroidvania, atmosfera solitaria ipnotica."
"Conclusione della trilogia Prime, prima uscita nativa Wii con controlli Wiimote fin dall'inizio. Samus partecipa a una guerra interplanetaria contro il Phazon, equipaggiata con un Iper Modo pericoloso ma potente. Multipli pianeti da esplorare, nave personale mobile, narrazione più presente. Mira Wiimote precisa e naturale, combattimento fluido, esplorazione brillante. Vetta della trilogia per molti."
"Compilation imprescindibile dei tre Metroid Prime su Wii, con controlli Wiimote uniformi e visuali ritoccate. Prime 1, Prime 2 e Prime 3 in un singolo disco, oltre cento ore di gioco. Trofei condivisi fra i tre, hub centrale. Edizione da collezione esemplare che sublima l'esperienza GameCube originale. Se c'è un motivo per avere una Wii, questa trilogia lo è. Riferimento assoluto."
"Metroid Fusion su GBA, capolavoro assoluto del genere. Samus contro il parassita X in una stazione spaziale infestata. Atmosfera opprimente, gameplay perfetto, narrativa eccezionale. Un classico senza tempo."
"Uno dei giochi fondativi di tutto il videogioco. Samus Aran in armatura in un mondo alieno labirintico da esplorare liberamente. Atmosfera solitaria e opprimente unica. Rivoluzionario, senza tempo, assolutamente imprescindibile."