Personaggi indimenticabili, colpi di scena e finali che restano a lungo nella memoria: alcuni giochi raccontano storie degne dei più grandi romanzi. Questo Top 100 riunisce i giochi retro dalla trama più indimenticabile, secondo i voti rivalutati di RomWize. Per ciascuno: il voto attuale, le sue versioni, la loro rarità e la quotazione collector.
"Seguendo tre criminali che non potrebbero essere più diversi, l'avventura intreccia i loro destini attraverso rapine spettacolari e una satira tagliente dell'America. Il racconto giostra umorismo cinico, tensione e dramma familiare con un'ampiezza inedita. Questo trittico criminale, brillante e feroce, è diventato un fenomeno generazionale."
"Scatenato in una Miami anni '80 intrisa di neon, un malvivente ambizioso costruisce il suo impero a colpi di tradimenti e di trovate clamorose. Omaggio dichiarato al cinema di gangster, il racconto trabocca di personaggi pittoreschi e battute di culto. Il suo brio retrò e la sua ironia tagliente non hanno perso nulla del loro sapore."
"Dietro il ritmo scolastico si cela una critica feroce alla società e ai suoi tiranni quotidiani. Ogni Confidente traccia un ritratto sensibile, e la lotta per riprendersi il cuore risuona a lungo. Una scrittura che bilancia umorismo, rivolta e malinconia con rara precisione."
"Una città fluttuante immersa nel sole e nel fanatismo svela presto il marciume sotto le bandiere. Tra razzismo, rivolta operaia e mondi paralleli, il racconto sale verso un finale vertiginoso le cui immagini continuano a turbare e interrogare a lungo."
"Rinchiuso in una prigione a cielo aperto in preda al caos, Batman dipana un complotto in cui si intrecciano i suoi peggiori nemici. Più vasto e cupo, il racconto spinge il vendicatore ai suoi limiti morali fino a un finale avvincente. La sua oscurità dichiarata e i suoi personaggi curati ne fanno una vetta del gioco di supereroi."
"Rinchiuso in una prigione a cielo aperto in preda al caos, Batman dipana un complotto in cui si intrecciano i suoi peggiori nemici. Più vasto e cupo, il racconto spinge il vendicatore ai suoi limiti morali fino a un finale avvincente. La sua oscurità dichiarata e i suoi personaggi curati ne fanno una vetta del gioco di supereroi."
"Risvegliato a bordo di un misterioso anello-mondo, un supersoldato e la sua IA affrontano un'alleanza aliena e una minaccia ben peggiore. Mescolando space opera e mistero archeologico, il racconto getta le fondamenta di un'ambiziosa mitologia fantascientifica. Il suo duo emblematico e il suo universo hanno dato vita a una saga leggendaria."
"Riportato dalla morte per una missione ritenuta suicida, Shepard raduna un equipaggio di reietti dai passati dolorosi. Più cupo e intimo, il racconto fa della lealtà di ciascuno la vera posta, fino a un finale in cui nessuno è al sicuro. Questa scrittura dei personaggi, di rara finezza, ne ha fatto una vetta del GDR occidentale."
"Segnato dal destino come Sangue di Drago, un viaggiatore affronta il ritorno di creature che si credevano scomparse. Più che una trama, è un mondo intero che si offre, popolato di racconti che il giocatore scrive da sé attraverso le sue scelte. Questa libertà narrativa quasi infinita ha fatto dell'avventura un duraturo fenomeno culturale."
"Naufrago in una città sottomarina in preda alla follia di un sogno libertario, un uomo scopre il rovescio di un'utopia divenuta incubo. Il racconto interroga il libero arbitrio e l'ideologia fino a un colpo di scena divenuto leggendario. Critica politica travestita da FPS, la sua scrittura ha dimostrato che il genere poteva pensare quanto sparare."
"Immigrato giunto a inseguire il sogno americano a Liberty City, un ex soldato si scontra con la violenza e i fantasmi del suo passato. Più cupo e adulto dei predecessori, il racconto dipinge la disillusione e la vendetta con un'inattesa gravità. Sorretto da un eroe tormentato, questo ritratto amaro di una città affascina ancora."
"Segnato dal destino come Sangue di Drago, un viaggiatore affronta il ritorno di creature che si credevano scomparse. Più che una trama, è un mondo intero che si offre, popolato di racconti che il giocatore scrive da sé attraverso le sue scelte. Questa libertà narrativa quasi infinita ha fatto dell'avventura un duraturo fenomeno culturale."
"Sulle tracce di una mitica città dell'Himalaya, Nathan Drake si ritrova tradito e poi preso in una corsa contro un signore della guerra. Vetta del blockbuster videoludico, il racconto concatena scene madri, tradimenti e romanticismo con una maestria da cinema. Il suo equilibrio perfetto tra spettacolo ed emozione ne ha fatto un riferimento."
"Sotto le sembianze di una nuova missione d'infiltrazione, il racconto scivola in una vertigine postmoderna su informazione, manipolazione e costruzione del reale. Audace fino alla provocazione, intrappola il giocatore quanto il suo eroe. A lungo incompreso, questo copione visionario è oggi acclamato come profetico."
"Pochi giochi ribaltano così le aspettative del giocatore. Ogni mostro ha una voce e una ragione, e la semplice scelta di risparmiare o colpire riscrive l'intera avventura. Tenero, divertente e d'improvviso straziante, trasforma la meccanica stessa in una morale indimenticabile."
"Inviato a recuperare una giovane donna in una città volante in preda al fanatismo, un detective caduto in disgrazia è preso in una vertigine di mondi paralleli. Il racconto affronta razzismo, redenzione e determinismo con un'audacia concettuale avvincente. Il suo finale sconvolgente e il suo duo indimenticabile ne hanno fatto un oggetto di appassionato dibattito."
"Costretto dal governo a dare la caccia ai suoi ex complici, un fuorilegge pentito tenta di riconquistare la sua famiglia al crepuscolo del Far West. Western di rara malinconia, il racconto medita sulla redenzione, sulla civiltà che avanza e sul peso del passato. Il suo finale sconvolgente ne ha fatto una vetta del gioco narrativo."
"Sotto le sembianze di una nuova missione d'infiltrazione, il racconto scivola in una vertigine postmoderna su informazione, manipolazione e costruzione del reale. Audace fino alla provocazione, intrappola il giocatore quanto il suo eroe. A lungo incompreso, questo copione visionario è oggi acclamato come profetico."
"Rara è la libertà narrativa offerta qui: ogni origine, ogni dialogo apre strade che credevi chiuse. I compagni portano i propri drammi divini, e il mondo risponde all'improvvisazione con la finezza di un grande master da tavolo."
"Costretto dal governo a dare la caccia ai suoi ex complici, un fuorilegge pentito tenta di riconquistare la sua famiglia al crepuscolo del Far West. Western di rara malinconia, il racconto medita sulla redenzione, sulla civiltà che avanza e sul peso del passato. Il suo finale sconvolgente ne ha fatto una vetta del gioco narrativo."