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RomWizeTop di videogiochiTop 20 i migliori giochi Taito

Top 20 i migliori giochi Taito

Space Invaders, Bubble Bobble, Arkanoid: Taito è un pilastro dell'età dell'oro dell'arcade. RomWize riordina i migliori giochi dell'editore secondo i suoi voti rivalutati, ognuno con il suo voto attuale, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.

"La perfezione del co-op arcade su NES. Bub e Bob soffiano bolle, intrappolano nemici, raccolgono bonus. Inesauribile, affascinante, perfetto in due. Un monumento."

"Il primo Lufia, tenero e classico, affascinante dal prologo. Combattimento vintage ma storia adorabile."

"Un action-platformer di boomerang NES tecnicamente impressionante. Armi ad ampio raggio, livelli vari, boss memorabili. Poco noto ma davvero eccellente. Uno dei buoni platform della console."

"Uno dei migliori shmup orizzontali del Saturn, port arcade quasi perfetto. Boss zoomorfi memorabili, leggendaria colonna sonora di Zuntata, gameplay equilibrato. Un must-have assoluto per i fan del genere."

"Fred Flintstone in un platform NES di alta qualità. Livelli vari, grafica curata, meccaniche solide. Molto meglio del gioco su licenza medio. Ricrea fedelmente l'universo della serie."

"Un Ninja Warriors di Natsume ben diverso dall'arcade, vertice del picchiaduro SNES. Pesante, teso, animazioni stupende."

"Un ritorno brillante per Darius con il Burst, un laser curvo di rara bellezza visiva. Ventiquattro zone e i giganteschi boss acquatici Taito rendono Dariusburst uno shoot orizzontale tagliato per gli intenditori."

"RayCrisis Series Termination è la versione arricchita di RayCrisis con contenuto aggiuntivo. Lo shmup verticale precursore di RayForce con il suo sistema di lock-on a strati è più completo. Per i fan del genere e degli appassionati della trilogia Ray di Taito su PS1."

"Un TRPG giapponese originale di Neverland, con sistema d'aura singolare. Per appassionati di strategia nipponica."

"G Darius è il maestoso sequel della serie Darius di Taito con boss in poligoni 3D mantenendo il gameplay orizzontale 2D. Il sistema di cattura dei nemici da usare come armi è brillante. Uno shmup orizzontale di riferimento su PS1, visivamente impressionante per l'epoca."

"Lufia II è un vertice del JRPG, tra avventura, dungeon a enigmi brillanti e musiche memorabili. Un classico nascosto."

"Puzzle Taito diventato mito, perfetto in ogni momento. Meccaniche limpide, bilanciamento esemplare e versus furioso. Senza tempo, imprescindibile, ancora assuefacente."

"Uno dei giochi più rari e compiuti su NES. Grafica mozzafiato, meccaniche varie, colonna sonora di prim'ordine. Uscito proprio al termine della vita della console. Un capolavoro discreto e prezioso."

"Il sequel di Rainbow Islands di Taito su NES. Bubble Bobble in una nuova avventura con gli ombrelli. Colorato, coinvolgente, affascinante. Poco noto ma davvero eccellente. Un platform arcade di alta qualità."

"RayCrisis è il prequel del leggendario RayForce di Taito. Shmup verticale con visual sorprendenti e sistema di lock-on a strati. Gameplay esigente e soddisfacente con un'atmosfera malinconica unica. Un capolavoro di nicchia dello shmup verticale su PS1, ingiustamente trascurato."

"Il sequel diretto porta nuovi nemici e livelli ancora più inventivi. Leggermente più difficile del primo. Per i fan irriducibili di Bub e Bob che cercano più contenuto."

"Un action-platformer di karate tecnico e vario su NES. Impressionante arsenale di calci, boss inventivi, progressione soddisfacente. Poco noto ma genuinamente eccellente. Un gioiello nascosto della console."

"Il rompimattoni di Taito portato alla perfezione su NES. Semplice, preciso, coinvolgente. Il controller rotante non è indispensabile ma apprezzato. Un senza tempo che si gioca ancora senza fatica."

"Un Darius compatto e vivace per la macchina Nintendo, fedele allo spirito ma limitato a uno schermo. Per partite brevi."

"Ennesimo Puzzle Bobble su N64, fedele alla formula magica di Taito. Tiro di bolle, catene di colori e modalità solo e versus efficaci. La presentazione resta sobria e i contenuti non inventano nulla, ma il piacere senza tempo di abbinare bolle funziona ancora."