Quattro controller, un divano, una serata che degenera: giocare in quattro è una religione. Questa Top 50 riunisce i migliori titoli retro dell'era del multitap: party game, corse, sport e risse di gruppo. RomWize li classifica secondo i suoi voti rivalutati e precisa per ciascuno le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Hack and slash incentrato sul bottino pensato per la cooperativa a quattro, giocabile in locale su un solo schermo, il che lo rende una preziosa rarità del genere. L'aiuto reciproco guida i dungeon, ma la caccia agli oggetti leggendari alimenta una competizione gioiosa dove ognuno confronta i propri ritrovamenti. Leggibile, generoso e liberatorio, si rilancia in famiglia per sessioni dove si avanza insieme senza mai perdersi nella complessità."
"Corsa di automobiline radiocomandate che trasforma cucine e salotti in circuiti disseminati di trappole e potenziamenti offensivi. La competizione fonde guida precisa e colpi bassi tempestivi, e ogni oggetto raccolto può resuscitare l'ultimo o far cadere il leader. Allegra e accessibile, si presta a partite a quattro dove si ride tanto dei testacoda quanto delle vendette ben piazzate."
"Seguito più ambizioso del campo di battaglia galattico, che allarga i fronti, aggiunge eroi e perfino combattimenti spaziali da combattere in gruppo. La competizione guadagna varietà: alternare fanteria, pilotaggio di caccia e cattura di obiettivi apre strategie ricche e ribaltoni inebrianti. Spettacolare e generoso, offre battaglie condivise di ampiezza folle dove coordinamento e brio si fondono."
"Kart pieno di fascino dove sfrecci tra terra, mare e aria a colpi di banane e missili, fino a quattro su un solo schermo. La competizione fonde guida e gestione degli oggetti in un'atmosfera bonaria che disinnesca le frustrazioni. La modalità battaglia e i circuiti vari rinnovano di continuo la voglia di sfida, e i sorpassi all'ultimo secondo fanno ruggire l'intero divano."
"Hack and slash incentrato sul bottino pensato per la cooperativa a quattro, giocabile in locale su un solo schermo, il che lo rende una preziosa rarità del genere. L'aiuto reciproco guida i dungeon, ma la caccia agli oggetti leggendari alimenta una competizione gioiosa dove ognuno confronta i propri ritrovamenti. Leggibile, generoso e liberatorio, si rilancia in famiglia per sessioni dove si avanza insieme senza mai perdersi nella complessità."
"Miscela esplosiva di Puyo e Tetris, questo puzzle si gioca in quattro in una rivalità sfrenata dove ci si seppellisce a blocchi. La competizione è frontale: un combo ben piazzato ribalta la partita, e le rimonte improbabili strappano tante urla quante risate. Occhio al divario di livello, un esperto può schiacciare i principianti. Ma i round sono così rapidi che si rilancia di continuo per la rivincita."
"Raccolta generosa il cui pezzo forte multiplayer resta uno sparatutto a classi dove il coordinamento di squadra e i ruoli complementari contano più della mira pura. La competizione si fonda sulla comunicazione e sul senso collettivo, e ogni classe trova il suo posto in una meccanica di esemplare chiarezza. L'online dell'epoca dipende da server incerti, ma l'inventiva del concetto resta un riferimento del genere."
"Carico di adrenalina arcade, questo classico dell'asfalto si gusta ruota a ruota in schermo diviso, contendendosi la corda all'ultima curva. Il bello sta nella derapata permissiva e nei sorpassi all'ultimo, molto più che nella simulazione. Facile da rilanciare per una corsa lampo tra amici, accumula "un'altra ancora" e sfottò garantiti."