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RomWizeTop di videogiochiTop 50 i migliori giochi per 4 giocatori

Top 50 i migliori giochi per 4 giocatori

Quattro controller, un divano, una serata che degenera: giocare in quattro è una religione. Questa Top 50 riunisce i migliori titoli retro dell'era del multitap: party game, corse, sport e risse di gruppo. RomWize li classifica secondo i suoi voti rivalutati e precisa per ciascuno le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.

"Corsa arcade dove sfiorare il pericolo riempie il boost e i tamponamenti spettacolari fanno parte dello show, da contendersi in schermo diviso. La competizione punta sul rischio: chi oserà tenere la corsia avversaria a tutta velocità per racimolare qualche secondo? Diretta e inebriante, trasforma ogni schianto in una risata e ogni arrivo tirato in uno sfottò, perfetta per sfide lampo tra amici."

"Pensato per due, questo survival spettacolare dà il meglio in cooperativa, dove ci si spartisce munizioni e cure gestendo l'inventario al volo. L'aiuto reciproco è costante: coprirsi schiena contro schiena contro le orde stringe il legame e impone decisioni sotto pressione. Giocabile in schermo diviso locale, evita la dipendenza dai server e resta un grande brivido condiviso da rilanciare senza esitare."

"Corsa fuoristrada dal caos gioioso, dove bolidi assortiti si contendono piste fangose disseminate di scorciatoie rischiose e tamponamenti spettacolari. La competizione fonde guida aggressiva e scelta del percorso, e la corsia giusta al momento giusto può ribaltare tutto. L'online originale non è più garantito, ma lo schermo diviso locale conserva la sua energia grezza e i suoi schianti esilaranti da rilanciare all'infinito."

"Saccheggio di bottino e sparatorie sfrenate si sposano qui in una cooperativa a quattro dove ognuno coltiva la propria classe e un arsenale delirante. Domina l'aiuto reciproco, ma la corsa alle armi leggendarie genera una competizione canzonatoria piena di colpi di scena. Giocabile in due in schermo diviso locale, si presta sia a sessioni lampo sia a lunghe campagne, sempre con un umorismo devastante."

"Corsa di automobiline radiocomandate che trasforma cucine e salotti in circuiti disseminati di trappole e potenziamenti offensivi. La competizione fonde guida precisa e colpi bassi tempestivi, e ogni oggetto raccolto può resuscitare l'ultimo o far cadere il leader. Allegra e accessibile, si presta a partite a quattro dove si ride tanto dei testacoda quanto delle vendette ben piazzate."

"Seguito più ambizioso del campo di battaglia galattico, che allarga i fronti, aggiunge eroi e perfino combattimenti spaziali da combattere in gruppo. La competizione guadagna varietà: alternare fanteria, pilotaggio di caccia e cattura di obiettivi apre strategie ricche e ribaltoni inebrianti. Spettacolare e generoso, offre battaglie condivise di ampiezza folle dove coordinamento e brio si fondono."

"Hack and slash incentrato sul bottino pensato per la cooperativa a quattro, giocabile in locale su un solo schermo, il che lo rende una preziosa rarità del genere. L'aiuto reciproco guida i dungeon, ma la caccia agli oggetti leggendari alimenta una competizione gioiosa dove ognuno confronta i propri ritrovamenti. Leggibile, generoso e liberatorio, si rilancia in famiglia per sessioni dove si avanza insieme senza mai perdersi nella complessità."

"Sparatutto in prima persona sopra le righe il cui multiplayer a schermo diviso trabocca di modalità strampalate, bot e opzioni da smanettare a quattro. Domina il caos gioioso: armi folli, personaggi improbabili e arene verticali ribaltano le partite in un istante. Competizione e risate vanno a braccetto, e l'editor di mappe prolunga all'infinito la voglia di rilanciare per nuove follie."

"Sparatutto in prima persona dall'arsenale inventivo, le cui modalità multiplayer puntano su scontri affollati e un marcato senso collettivo. La competizione premia la padronanza delle armi esotiche e il coordinamento di squadra, mentre una componente cooperativa rafforza il cameratismo. Privo di schermo diviso per l'online e dipendente da server incerti, conserva comunque un'identità forte e un piacere di tiro nervoso."

"Mescolare le catene di Puyo e le linee di Tetris in un solo duello crea scontri di una vivacità folle. La competizione è nervosa, fatta di ribaltoni fulminei dove una combo ben preparata rovescia la partita in pochi secondi. Il divario di abilità può scoraggiare in fretta un principiante davanti a un veterano, ma tra giocatori di pari livello la rivalità resta elettrica e le rivincite si incatenano da sole."