Storie più mature e gameplay impegnativo: giochi su misura per gli adolescenti, senza sconfinare nei contenuti per soli adulti. RomWize seleziona i migliori giochi per questa fascia d'età secondo i suoi voti rivalutati, ognuno con il suo voto attuale, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Concatenare combo stilose e schivate al millimetro contro orde di demoni è l'essenza stessa di un'azione adrenalinica che premia la padronanza e la classe. Il divertimento nasce da un sistema di valutazione che spinge a colpire con sempre più stile, e da un eroe carismatico. Solo dai 16 anni: violenza demoniaca, creature grottesche e una difficoltà a volte aspra lo destinano agli adolescenti più navigati."
"Chiudere una saga leggendaria con una regia di folle ambizione lascia un'impressione duratura: azione tesa, infiltrazione raffinata ed emozione sorretta da un racconto rigoglioso. La sensazione di vivere un vero film giocabile resta impressa. Ma l'universo è maturo, molto violento e carico di temi militari adulti: un apice da riservare ad adolescenti più grandi."
"Racconto gotico di rara intensità emotiva, questa visual novel dispiega secoli di tragedia, amore e crudeltà sorretti da una scrittura e una musica ipnotiche. Un adolescente sensibile vi troverà un'opera memorabile sul perdono e l'identità, ma il tono cupo, la violenza e i temi adulti giustificano la classificazione 16."
"Una visual novel giapponese pluripremiata che intreccia più destini in una Shibuya sotto tensione, conquista chi ama leggere, dedurre e vedere le proprie scelte cambiare la storia. La narrazione incrociata è brillante e tiene col fiato sospeso. Meglio riservarla però ad adolescenti con buon giapponese e preparati: il thriller affronta temi adulti e momenti duri."
"Prequel magistrale ambientato in piena Guerra fredda, Metal Gear Solid 3 unisce sopravvivenza, stealth nella giungla e un racconto di spionaggio toccante che culmina in un finale indimenticabile. Il camuffamento, la caccia e i memorabili duelli con i boss affascinano, ma questa grande opera adulta, la sua violenza, la tortura e i temi di tradimento e sacrificio la riservano ai 16 anni in su. Emotivamente intensa, merita di essere affrontata con maturità."
"Spingere senza sosta i propri limiti in un mondo decadente, dove la morte insegna quanto punisce, regala una crescita inebriante nella padronanza. Ogni zona superata e ogni boss abbattuto rafforzano la sensazione di aver davvero imparato. Lo scenario dark fantasy, vasto e malinconico, affascina. Molto arduo e a volte frustrante, col suo tono cupo conviene ad adolescenti tenaci e più grandi."
"Immergersi in questo gioco di ruolo giapponese significa esplorare una Tokyo devastata piena di demoni da reclutare e fondere, con un sistema di combattimento tattico impegnativo e appagante. La sua mitologia occulta e i dilemmi morali attraggono gli adolescenti amanti dei mondi cupi. Da riservare ai più maturi: immagini demoniache, temi religiosi distorti e difficoltà elevata richiedono distacco."
"Combattimenti di una vivacità temibile, una padronanza del tempismo esigente e un senso di progressione raro: azione pura nella sua forma più alta. Una sfida tagliata per un adolescente paziente che ama superarsi. Attenzione però: violenza e gore sono marcati, e la difficoltà severissima può scoraggiare."
"Prequel magistrale ambientato in piena Guerra fredda, Metal Gear Solid 3 unisce sopravvivenza, stealth nella giungla e un racconto di spionaggio toccante che culmina in un finale indimenticabile. Il camuffamento, la caccia e i memorabili duelli con i boss affascinano, ma questa grande opera adulta, la sua violenza, la tortura e i temi di tradimento e sacrificio la riservano ai 16 anni in su. Emotivamente intensa, merita di essere affrontata con maturità."
"Riferimento assoluto dell'azione ninja, questa serie esige riflessi affilati, una lettura perfetta dei nemici e una padronanza del tempismo che ricompensa lo sforzo con un raro senso di realizzazione. La fluidità del combattimento con la spada e l'esigenza del gameplay ne fanno un vertice del genere. Riservato agli adolescenti più grandi, dai 16 anni: la difficoltà è temibile e frustrante per i principianti, e la violenza è cruda, con smembramenti e marcati schizzi di sangue."