Il Nintendo 64 ha inventato i codici del 3D moderno e del multiplayer da divano: Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Questa Top 50 riunisce il meglio della libreria N64, ritestato e riclassificato da RomWize, ogni titolo con il suo voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Una pietra miliare dell'avventura 3D, semplicemente. Hyrule diventa un mondo tangibile, lo Z-targeting reinventa il combattimento, i dungeon sono lezioni di design e la colonna sonora di Kondo si insedia nella memoria collettiva. Difficile parlare di questa vetta senza scivolare nell'elogio scontato."
"Un seguito più cupo e singolare di Ocarina of Time. Tre giorni in loop per salvare Termina, quarantadue maschere dai poteri sorprendenti, dungeon più compatti ma brillantissimi. Uno Zelda di rara malinconia, più esigente e misterioso del predecessore, giustamente cult."
"Mario 64 ha inventato l'avventura 3D. Stick analogico, telecamera orbitale, quadri-mondo pieni di stelle e una precisione di movimenti sbalorditiva. Trent'anni dopo resta fondativo, gioioso, miracoloso. Probabilmente il gioco più influente di tutta la storia, senza esagerare."
"Un RPG di carta firmato Intelligent Systems, pieno di fascino e umorismo. Il mondo 2D piatto in stile libro illustrato conquista subito, i combattimenti a turni includono input di precisione e i compagni reclutati hanno tutti vera personalità. Un Mario RPG accessibile e delizioso."
"Un seguito del roguelike di culto Chunsoft, da molti considerato il migliore della serie. Dungeon procedurali, permadeath, gestione strategica dell'inventario e scrittura curata costruiscono un'esperienza di profondità e severità stupefacenti. Vetta del genere, purtroppo solo giapponese."
"Un terzo Tony Hawk con il revert per legare le half-pipe in combo infinite. La formula sfiora la perfezione ma perde un po' di coerenza, e il N64 fatica contro le versioni next-gen. Resta eccellente, soprattutto per chi non ha le edizioni più moderne."
"Mario Tennis di Camelot, gestione esemplare e profondità sorprendente. Sedici personaggi, gioco di posizione e colpi a effetto di precisione gustosa e una modalità doppio d'oro massiccio. Tennis insieme festoso ed esigente, purché si accetti il sudore dietro i baffi di Mario."
"Il canto del cigno di Rare su N64, un platform 3D per adulti di rara audacia. Conker scoiattolo alcolizzato infila parodie, parolacce e scene memorabili, sostenuto da una regia cinematografica e un doppiaggio splendido. Il multigiocatore folle è ciliegina. Cult classic indiscusso."
"Un'avventura platform 3D Ubisoft riuscita dall'inizio alla fine. L'Isola dei Sogni trabocca di livelli variegati e inventivi, l'animazione di Rayman è deliziosa e la scrittura piena di poesia. Una lezione di game design che unisce accessibilità e profondità. Tra i grandi platform del N64."
"Wave Race 64 inventa il gioco di moto d'acqua con una fisica delle onde rivoluzionaria. Il moto ondoso vive davvero sotto i galleggianti, i piloti Kawasaki hanno temperamenti distinti e gli otto specchi d'acqua offrono enorme varietà. Ancora irresistibile e tra i Nintendo più belli della console."
"Tony Hawk's Pro Skater 2 raffina e amplia tutto. Manuals per concatenare combo all'infinito, park di culto e roster di pro più ampio. Uno dei più grandi giochi sportivi mai fatti, punto. La versione N64 non regge del tutto il passo visivo, ma il gameplay resta vetta assoluta."
"WCW nWo Revenge perfeziona la formula AKI al suo apice. Oltre quaranta lottatori, sistema delle cinture e meccaniche di combattimento ancora più precise. Una delle grandi simulazioni di wrestling mai realizzate, più profonda della concorrenza e gustosissima al pad."
"Una conversione su cartuccia miracolosa di Resident Evil 2 in versione giapponese. Comprimere quel mostro PlayStation sul N64 era un'impresa, e il risultato stupisce tecnicamente, con contenuti extra e salvataggio flessibile. Qualche compressione audio stridente a parte, l'orrore funziona ancora."
"Riferimento assoluto dell'FPS console firmato Rare. Venti missioni su licenza Bond con obiettivi multipli, un'IA rivoluzionaria per l'epoca e un multiplayer a quattro diventato mito. Una vera rivoluzione del genere che ha ridefinito cosa potesse essere uno sparatutto in prima persona in salotto."
"Un seguito più cupo e ben più ambizioso di Banjo-Kazooie. I dieci mondi interconnessi, le abilità separate e la profondità degli enigmi lo collocano tra i vertici del N64. Più denso, a tratti labirintico, ma generoso e intelligente come pochi sulla macchina."
"Una pietra miliare del platform 3D, firmata Rare. La scrittura frizzante, i nove mondi colmi di segreti e l'intesa tra l'orso e l'uccello compongono un'avventura di rara generosità. Tre decenni dopo, la freschezza del duo e il level design restano intatti."
"Il riferimento assoluto dello snowboard su N64. Il feeling sulla tavola era straordinariamente credibile per il 1998, ogni rider ha personalità sua e le piste alpine bilanciano discese tirate e linee acrobatiche con maestria. Nintendo EAD ai massimi livelli."
"Il primo Animal Crossing, a lungo prigioniero del Giappone. Vita sociale in un villaggio di animali, orologio in tempo reale, lettere ai vicini e feste stagionali tessono una routine di dolcezza unica. Il concept conquista dalla prima sera e non ha perso un grammo di freschezza."
"Un RPG tattico monumentale firmato Quest. Gestione di un esercito di liberazione, battaglie in tempo reale, sistema di reputazione morale che cambia la narrazione, allineamento dei personaggi e finali multipli compongono un affresco politico di rara densità. Vetta strategica del N64."
"Turok 2 spinge la formula molto più in là. Sei livelli enormi e tentacolari, un arsenale esotico memorabile e boss allucinati. La nebbia resta pesante e la navigazione si perde a tratti, ma l'ambizione è enorme e la sensazione di tiro brillante come poche. Vetta della serie."