Il Nintendo 64 ha inventato i codici del 3D moderno e del multiplayer da divano: Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Questa Top 50 riunisce il meglio della libreria N64, ritestato e riclassificato da RomWize, ogni titolo con il suo voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Il primo WCW vs nWo World Tour, volto occidentale del motore AKI. Lottatori WCW e nWo ufficiali, modalità complete e sistema di prese e contromosse che cambia tutto. Con questo titolo AKI dimostra la superiorità del puroresu importato. Per molti, l'alba di un'era d'oro del wrestling su console."
"Adattamento di Killer Instinct 2 di Rare, potenziato per i 64 bit. Combo stravaganti, ultra devastanti e la colonna sonora rock di Robin Beanland generano un picchiaduro spettacolare e impegnativo. Il roster è breve e la fluidità è sotto l'arcade, ma il pugno resta soddisfacente."
"Un seguito Virtual Pro Wrestling 2 di AKI, vetta del wrestling giapponese su N64. Roster ampliato, motore AKI al massimo e totale fedeltà al puroresu. La miglior simulazione di puroresu sulla console, ancora oggi riferimento per i fan duri e puri."
"Il tesoro nascosto di Treasure, sparatutto su binari futuristico esclusiva giapponese. Umani contro orde di alieni mutanti, regia apocalittica, scrittura densa e azione ininterrotta. Capolavoro assoluto e uno dei più bei regali d'addio al N64, da tradurre via fan."
"Un precursore dello shooter tattico a coperture firmato Koei. WinBack pone le basi di un genere che sarebbe esploso poi, con coperture ai muri, mira precisa e missioni militari. Un po' rigido oggi, ma storicamente molto importante e da riscoprire con rispetto."
"WWF WrestleMania 2000, ultimo gradino prima di No Mercy. Roster Attitude Era, modalità ampliate e motore AKI in piena maturità. La formula sfiora già la perfezione e solo il successore diretto la supera. Wrestling eccellente e primo grande gioco WWF sulla console."
"Star Wars Rogue Squadron, monumento di Factor 5. Sedici missioni di combattimento aereo, X-Wing, Y-Wing e altri mezzi mitici pilotati con rara precisione. Il motore compie miracoli tecnici e la regia onora la saga. Riferimento per i giochi Star Wars e per il combattimento aereo."
"Il primo ISS su N64 e già una dimostrazione brillante del savoir-faire Konami. La fluidità, i passaggi precisi e il ritmo nervoso pongono subito le basi di una scuola rivale di FIFA. I contenuti restano modesti, ma il tocco di palla è già magico."
"Un seguito 3D più posato di Mystical Ninja, meno scatenato del primo capitolo. Quattro personaggi, mondo semiaperto e combattimenti più chiari la rendono più accessibile. Le manca la follia musicale del precedente, ma la scrittura resta gustosa e il mondo di Edo è ben piantato."
"Il classico Dr. Mario si rinfresca, con un modo versus a quattro simultanei davvero spassoso. I cento livelli in solo restano un buon esercizio di metodo, la colonna sonora ha verve e la leggibilità è esemplare. Piccolo puzzle che si ripiglia sempre volentieri."