La 2D non è mai invecchiata: sprite cesellati, animazione disegnata a mano, leggibilità perfetta. Questa Top 50 rende omaggio ai giochi retro che hanno portato la 2D al suo apice, dal run and gun al RPG. RomWize li classifica secondo i suoi voti rivalutati e precisa per ciascuno le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Questa rilettura del Super Mario Bros. del 1985 non si limita a colorare il fondale, ossia mappa del mondo, time trial, schede nascoste, missioni a punteggio e The Lost Levels in omaggio ne fanno la versione più completa del gioco fondatore. La sensazione di precisione pixel per pixel resta intatta e funziona benissimo sul piccolo schermo. L'insieme rimane una lezione di design platform tuttora studiata. Un passaggio obbligato per chi ama Mario, i classici o semplicemente il 2D ben fatto."
"Celeste unisce rigore e gentilezza come pochi platform. I suoi salti al pixel richiedono vera padronanza, ma la modalità Assistenza e le schermate brevi rendono l'apprendimento giusto e non crudele. Lo scatto, semplice in apparenza, apre una profondità meccanica continuamente reinventata. Il suo racconto sull'ansia, sincero senza essere pesante, dà senso a ogni caduta. La colonna sonora di Lena Raine accompagna splendidamente la salita. Alcuni capitoli segreti spingono la difficoltà all'estremo per i più ostinati. È un vertice del genere, attuale oggi come all'uscita e aperto a tutti."
"Super Mario Bros. Wonder reinietta sorpresa nel platform 2D. I Fiori Meraviglia stravolgono le regole a ogni livello, da tubi che ondeggiano a mandrie in corsa, e quell'imprevedibilità mantiene una freschezza rara. L'animazione è splendida, le trasformazioni come l'elefante divertono senza imporsi, e il sistema di spille modula la difficoltà. Tutto resta piuttosto morbido per chi cerca una sfida tosta, ma la cooperativa a quattro e i livelli nascosti aggiungono spessore. È uno dei Mario 2D più inventivi da anni, gioioso e curato, godibile da soli come in gruppo."
"Bundle storico del Game Boy, Tetris resta una delle cartucce più efficaci mai prodotte. Tetramini, righe da pulire, A-Type infinito, B-Type a tempo e un versus via cavo Link che pare ancora oggi un colpo di genio. La musica di Hirokazu Tanaka, in particolare il celebre arrangiamento di Korobeiniki, vive nell'inconscio collettivo. Equilibrio dei controlli, leggibilità monocromatica e rigiocabilità quasi infinita reggono senza compromessi. Un classico assoluto, ancora perfetto per cinque minuti o un pomeriggio intero, a ogni età."
"Undertale ha segnato una generazione per l'audacia più che per la tecnica. Il suo modesto pixel art nasconde un sistema in cui puoi risparmiare ogni nemico e in cui le tue scelte riscrivono davvero la storia e i suoi finali. I combattimenti che mescolano schivata di proiettili e dialogo restano astuti e imprevedibili. L'umorismo, la malinconia e una colonna sonora ormai di culto formano un insieme di rara coerenza. La sua brevità e l'aspetto volutamente spartano possono spiazzare chi cerca grande spettacolo. Ma per la scrittura e il modo di giocare con le convenzioni del RPG, resta un'esperienza marcante da vivere una volta."
"Vetta del versus 2D Capcom, Street Fighter III 3rd Strike spinge il sistema di parry a un livello ineguagliato. Leggere l'avversario diventa un'arte, ogni incontro un duello mentale di intensità folle. L'animazione resta un vertice insuperato del medium, e la colonna sonora hip hop di Hideki Okugawa ha fatto scuola. Ancora praticato nei tornei oggi, resta uno dei riferimenti assoluti del genere e conserva tutta la sua profondità strategica venticinque anni dopo."
"Metal Slug è leggenda assoluta. Run and gun perfetto, animazioni sublimi, umorismo irresistibile, cooperativa euforica e ogni minuto di set piece memorabili. Se si potesse tenere un solo titolo Neo Geo, probabilmente questo. Su Neo Geo CD i caricamenti si notano e il rallentamento è più presente che su cartuccia, ma la colonna sonora CD resta un piacere. Imperdibile assoluto, meglio in coop."
"Run and gun firmato Treasure, Gunstar Heroes propone un'esperienza assolutamente esplosiva con sistema d'armi combinabili, boss deliranti e fluidità tecnica impressionante. Direzione artistica cartoon vibrante, colonna sonora energica e modalità cooperativa a due ne fanno una delle vette assolute del run and gun su Mega Drive e una vetrina Treasure al suo apice. Raccomandazione assolutamente essenziale."
"Questa cartuccia raccoglie due Zelda, ossia A Link to the Past, una delle vette assolute dell'avventura 2D, e Four Swords, una modalità cooperativa inedita progettata per il cavo link GBA. La versione portatile di A Link to the Past include modifiche minori e un palazzo bonus accessibile dopo l'avventura principale. Four Swords resta più aneddotico oggi in assenza di partner collegati, ma il gioco di base resta assolutamente essenziale. Probabilmente il miglior modo fisico di tenere A Link to the Past a portata di mano."
"Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku è la versione giapponese originale di Castlevania - Symphony of the Night, capolavoro assoluto di Konami e uno dei migliori giochi mai realizzati. Esplorazione metroidvania labirintica, un RPG profondo con crescita di livello ed equipaggiamento, la sublime direzione artistica di Ayami Kojima e la leggendaria colonna sonora di Michiru Yamane compongono un'esperienza di rara eleganza. Alucard percorre il castello di Dracula in un'inesauribile avventura di quaranta ore. Per gli appassionati di Castlevania e di metroidvania, è ancora oggi un vertice assoluto e imprescindibile da conoscere."
"Animal Well è un'impresa di uno sviluppatore solitario che reinventa il piacere del segreto. Sotto il suo pixel art luminoso e inquietante si nasconde un labirinto in cui ogni strumento si riusa in mille modi, aprendo strati di mistero che la comunità impiega mesi a svelare. L'esplorazione, senza una mappa che ti prende per mano, premia l'osservazione e la memoria più della forza. Il suo rifiuto di spiegare può respingere chi vuole una direzione chiara. Ma per chi ama scavare, dedurre e condividere scoperte, è una delle avventure più singolari e fresche degli ultimi anni, da gustare lentamente."
"Hollow Knight è uno dei metroidvania più riusciti mai concepiti. La sua mappa interconnessa, enorme e densa, si svela a strati con un senso del mistero ammaliante. Il combattimento, preciso ed esigente, culmina in scontri con i boss diventati memorabili. Gli amuleti equipaggiabili offrono una vera personalizzazione, e gli scenari disegnati a mano immergono Hallownest in una malinconia unica. La voluta assenza di guida e la difficoltà possono respingere i neofiti. Ma l'ampiezza dei contenuti, con espansioni del tutto gratuite, ne fa un'avventura di generosità folle che non ha perso nulla del suo splendore."
"Super Mario Advance 4 porta Super Mario Bros 3 su GBA, ossia uno dei platform più perfetti mai concepiti, ampliato dal sistema e-Reader che permetteva di aggiungere livelli e oggetti bonus tramite carte scansionate. Oggi, hack ed edizioni tardive integrano l'intero contenuto e-Reader senza interventi manuali. Il porting resta fluido e fedele, e la cartuccia completa la famiglia con il bonus arcade Mario Bros. Probabilmente uno dei Mario GBA più prioritari per chi cerca un platform 2D dalla padronanza impeccabile."
"Adattamento Mega Drive del celebre versus Capcom, Street Fighter II Special Champion Edition propone la versione più completa di Street Fighter II con tutti i boss giocabili e giocabilità affinata di Champion Edition. Direzione artistica fedele all'arcade, dodici lottatori giocabili e animazioni curate ne fanno un'eccellente conversione. Raccomandazione assolutamente essenziale."
"Il Donkey Kong del 1994 resta una delle vette del catalogo Game Boy e probabilmente una delle migliori opere Nintendo del decennio. Partendo dai quattro schermi arcade originali, dispiega oltre cento livelli puzzle-platform in cui Mario impara a dondolarsi, arrampicarsi, sollevare e lanciare con un'agilità inedita per l'epoca. La progressione resta esemplare, la curva di difficoltà sale con rara precisione e il Super Game Boy aggiunge colore con gusto. Davvero senza tempo, merita ancora una partita completa."
"Super Mario Advance 4 porta Super Mario Bros 3 su GBA, ossia uno dei platform più perfetti mai concepiti, ampliato dal sistema e-Reader che permetteva di aggiungere livelli e oggetti bonus tramite carte scansionate. Oggi, hack ed edizioni tardive integrano l'intero contenuto e-Reader senza interventi manuali. Il porting resta fluido e fedele, e la cartuccia completa la famiglia con il bonus arcade Mario Bros. Probabilmente uno dei Mario GBA più prioritari per chi cerca un platform 2D dalla padronanza impeccabile."
"Super Mario Bros. 3 è il vertice assoluto dei platform a 8 bit e probabilmente il miglior gioco del NES. Otto mondi a tema magnificamente disegnati, costumi rivoluzionari come il Tanooki e la Rana, segreti infiniti da scoprire e un level design di precisione quasi irreale: Nintendo al massimo della sua creatività a 8 bit. I controlli sono miracolosi, la longevità è generosa e la rigiocabilità è eterna. Per gli appassionati di platform retro e del Nintendo essenziale, è ancora oggi uno dei più grandi giochi mai creati, assolutamente imprescindibile."
"Adattamento Vita del celebre platformer Ubisoft, Rayman Legends propone un'avventura 2D assolutamente sublime con modalità cooperativa fino a quattro giocatori e livelli musicali memorabili. Direzione artistica cartoon vibrante, animazione curata e ricchezza dei contenuti ne fanno un riferimento assolutamente imprescindibile del platformer su Vita. Raccomandazione assolutamente essenziale."
"Ori and the Will of the Wisps è un metroidvania di una bellezza mozzafiato. La sua direzione artistica dipinta e la colonna sonora orchestrale toccano una corda emotiva rara, mentre le fasi di fuga sono tra le più tese del genere. Rispetto al primo episodio, il combattimento si arricchisce e guadagna varietà, senza perdere la fluidità di movimento che ne è la firma. Restano alcuni problemi tecnici e un bilanciamento a volte punitivo delle sequenze di fuga. Ma l'insieme forma un'avventura densa, generosa e commovente, invecchiata benissimo. Per gli appassionati del genere, è un'esperienza che lascia un segno duraturo."
"Rayman Legends resta, anni dopo l'uscita, una delle vette assolute del platform 2D moderno. La sua animazione disegnata a mano non è invecchiata di un secondo, e il level design trabocca di inventiva, dal tempismo dei livelli musicali alle frenetiche fughe. La Definitive Edition aggiunge contenuti e una portabilità ideale per partite brevi. La struttura di sblocco dei Teensie risulta un po' ripetitiva, ma la generosità, la fluidità e la cooperativa a quattro ne fanno un punto di riferimento senza eguali superiori."