RomWize
RomWizeTop di videogiochiTop 50 i giochi che rompono la quarta parete

Top 50 i giochi che rompono la quarta parete

Un personaggio che ti parla, un boss che legge la tua memory card, un gioco consapevole di esserlo: rompere la quarta parete significa sorprendere dove meno te lo aspetti. Questa Top 50 riunisce i titoli retro più arguti in questo gioco. RomWize aggiunge a ciascuno il suo voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.

"Un seguito stealth che trasforma a poco a poco la propria interfaccia in una trappola: i contatti radio finiscono per rivolgersi a te, il giocatore dietro il pad, distorcono lo schermo e arrivano a suggerirti di spegnere la console. Questa vertiginosa caduta nel dubbio, in cui il gioco commenta il tuo stesso ruolo di giocatore, resta un'audacia narrativa ineguagliata."

"Edizione ampliata del capitolo più subdolo della saga, dove il confine tra finzione e giocatore si dissolve senza preavviso: trasmissioni che ti chiamano in causa, schermo sabotato, allusioni dirette alla tua console e ai tuoi salvataggi. Queste vertigini meta, arricchite di missioni inedite, non hanno perso nulla del loro potere destabilizzante."

"Man mano che la lucidità dei tuoi protagonisti vacilla, è la tua stessa percezione che l'avventura si propone di sabotare: schermo, suono e perfino le certezze più banali del giocatore diventano sospetti, senza preavviso. Meglio tacere i suoi trucchi, perché la sorpresa è tutto: pochi horror se la prendono così, frontalmente, con chi impugna il pad."

"Una pietra miliare dello stealth che prova un gusto malizioso a uscire dalla propria finzione: un nemico telepatico fruga nella tua memory card e reagisce al controller tra le tue mani, mentre un codice cruciale si nasconde sul retro della custodia anziché nel gioco. Queste rotture, tanto sbalorditive quanto inquietanti, restano tra le più citate del medium."

"Edizione ampliata del capolavoro stealth, arricchita dalle sue missioni VR, in cui la finzione continua a sconfinare nel reale: un nemico mentalista fruga nei tuoi salvataggi e gioca con il controller che impugni, e certi segreti si annidano persino sulla confezione. Questo modo di prendere il giocatore a testimone ha lasciato un segno duraturo."

"Sotto la sua avventura colorata e stramba, questo RPG insinua un'intimità inquietante: fin da subito ti chiede il tuo nome, e non lo dimentica. Nel momento decisivo non parla più soltanto agli eroi, ma a te, dall'altra parte dello schermo. Una rottura discreta e sconvolgente che non sveleremo: va vissuta, controller alla mano."

"Un prequel nella giungla che annida le sue rotture proprio nel tuo hardware: un leggendario duello tra cecchini può risolversi manomettendo l'orologio della console, e certe situazioni dirottano il controller o le sue stesse porte. Altro che trovate: queste idee trasformano i tuoi riflessi da giocatore in strumenti di gioco, con un effetto indimenticabile."

"Uno scoiattolo sboccato senza il minimo rispetto per il bordo dello schermo: tra un postumo e l'altro, l'eroe si rivolge direttamente a te, irride le convenzioni del videogioco e commenta il salvataggio e i comandi come se conoscesse il pad nelle tue mani. Quella sfrontatezza meta, esilarante e tagliente, rende la sua parodia indimenticabile."

Metal Gear Solid 3 - Subsistence
14.Metal Gear Solid 3 - Subsistence
PlayStation 2
88 "92/100" nel 2005
Azione-avventura
Europe / Subsistence
22/12/2005
🇬🇧🇫🇷 💿 2 dischi
$ 42|49|429
Europe / Persistence
22/12/2005
🇬🇧🇫🇷 💿 3 dischi
$ 42|49|429
Europe / Existence
22/12/2005
🇬🇧🇫🇷 💿 4 dischi
$ 42|49|429
Germany / Subsistence
22/12/2005
🇩🇪 💿 2 dischi
$ 42|49|429
Germany / Persistence
22/12/2005
🇩🇪 💿 3 dischi
$ 42|49|429
Germany / Existence
22/12/2005
🇩🇪 💿 4 dischi
$ 42|49|429
Italy / Subsistence
22/12/2005
🇮🇹 💿 2 dischi
$ 42|49|429
Italy / Persistence
22/12/2005
🇮🇹 💿 3 dischi
$ 42|49|429
Italy / Existence
22/12/2005
🇮🇹 💿 4 dischi
$ 42|49|429
Japan / Subsistence / Shokai Seisanban
22/12/2005
🇯🇵 💿 2 dischi
$ 33|38|75
Japan / Subsistence
22/12/2005
🇯🇵 💿 2 dischi
$ 33|38|75
Japan / Persistence / Shokai Seisanban
22/12/2005
🇯🇵 💿 3 dischi
$ 33|38|75
Japan / Persistence
22/12/2005
🇯🇵 💿 3 dischi
$ 33|38|75
Japan / Existence / Shokai Seisanban
22/12/2005
🇯🇵 💿 4 dischi
$ 33|38|75
Korea / Subsistence
22/12/2005
🇰🇷 💿 2 dischi
$ 33|38|75
Korea / Persistence
22/12/2005
🇰🇷 💿 3 dischi
$ 33|38|75
Korea / Existence
22/12/2005
🇰🇷 💿 4 dischi
$ 33|38|75
Spain / Subsistence
22/12/2005
🇪🇸 💿 2 dischi
$ 42|49|429
Spain / Persistence
22/12/2005
🇪🇸 💿 3 dischi
$ 42|49|429
Spain / Existence
22/12/2005
🇪🇸 💿 4 dischi
$ 42|49|429
USA / Subsistence
22/12/2005
🇬🇧🇪🇸 💿 2 dischi
$ 29|39|140
USA / Persistence
22/12/2005
🇬🇧🇪🇸 💿 3 dischi
$ 29|39|140
USA / Existence / Limited Edition
22/12/2005
🇬🇧🇪🇸 💿 4 dischi
$ 29|39|140

"Versione definitiva del prequel nella giungla, che conserva intatte le sue malizie verso il giocatore: uno scontro mitico si risolve barando con l'orologio della macchina, mentre altre sequenze giocano sul controller e sulle tue abitudini. Aggiungi una telecamera rivista, e questi ammiccamenti all'hardware restano un vertice d'ingegno."

"La conclusione crepuscolare di una leggenda dell'infiltrazione, dove gli eroi sembrano consapevoli di muoversi in un racconto che volge al termine. Tra ammiccamenti marcati all'hardware PlayStation, sequenze che interpellano direttamente chi impugna il pad e maliziosi richiami agli episodi passati, l'epopea confonde di continuo finzione e gioco, per un addio tanto altisonante quanto complice."

"Dietro l'umorismo tenero e la stranezza di questo RPG giapponese si cela un gesto raro: il gioco ricorda in silenzio chi sei davvero, fino a rivolgersi a te nel momento in cui tutto vacilla. Il confine tra i personaggi e chi impugna il controller svanisce per un respiro, in un'emozione che nessuno spoiler potrebbe sostituire."

"Il tuo villaggio vive sull'orologio reale della console: stagioni, feste e umori dei vicini seguono il tuo calendario quotidiano, e una lunga assenza ti vale rimproveri ben assestati. Legando il tempo di gioco alla tua vita fuori dallo schermo, questa cronaca agrodolce cancella il confine tra il disco e il salotto, fino a una certa talpa che nota se non salvi."

"Versione giapponese ampliata della vita di paese, dove a comandare è il calendario della console: ogni giorno reale porta il suo meteo, i suoi eventi e vicini che notano le tue assenze. Invece di girare solo mentre giochi, il borgo continua a esistere senza di te, sfumando deliziosamente il confine tra la tua agenda e quella dei tuoi abitanti."