Un runner pseudo-3D di Square prima di Final Fantasy. Corri avanti, salta, schiva. Tecnicamente impressionante per il 1987, un po' ripetitivo oggi ma valido come curiosità storica.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto su binari1 giocatore3+
Descrizione
Gioco di corse pseudo-3D con effetto parallasse per simulare la profondità. Pubblicato da Square, uscito negli USA nel 1987. Vista frontale in prima persona, ostacoli da evitare, effetto profondità 3D pionieristico su NES.
Recensione di 3-D WorldRunner
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,05 MB📅01/05/1987
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di 3-D WorldRunner (NES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
3-D WorldRunner segna la presenza iniziale di Square sul NES americano, anni prima che lo studio diventasse sinonimo di RPG, e diventa una tappa per chi segue il percorso dell'editore. Realizzato dal team che plasmerà Final Fantasy, offre un supporto agli occhiali 3D anaglifici poco sfruttato. Il completo in scatola attira per quella nota storica più che per rarità effettiva.