Un adattamento Capcom dignitoso, ma inferiore alla versione Mega Drive. Buone animazioni, controlli decenti, ma Disney scelse Sega.
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Categoria
Piattaforme1 giocatore7+
Descrizione
Platformer Disney in cui Aladdin attraversa le strade di Agrabah e il palazzo del Sultano per salvare Jasmine. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nel 1993. Dieci livelli ispirati al film, attacchi col coltello e acrobazie, tappeto volante e sequenze animate, musica di Alan Menken e Howard Ashman. Adattamento Disney firmato Capcom, diverso dalla versione Mega Drive di Virgin.
Recensione di Aladdin
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Animazione disegnata dagli studi Disney: sprite di una fluidità prodigiosa, colori cangianti e scenari orientali brulicanti compongono un cartone animato giocabile di una bellezza rara. La flessibilità del tratto e la ricchezza delle tinte traboccano di fascino. Questa direzione artistica, curata e sontuosa, resta una vetta del platform a 16 bit.
Adattando con cura le melodie di Alan Menken, la musica fa rivivere l'universo del film, dal fiammeggiante «Friend Like Me» al tenero «A Whole New World». Ogni livello di Agrabah sfavilla di arrangiamenti colorati e travolgenti. Questo trionfo sonoro prolunga felicemente la magia del film Disney su SNES.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Saltare, colpire con la scimitarra e planare sui tetti di Agrabah in un tripudio di animazioni degne del cartone: il piacere visivo e il ritmo vivace agganciano subito. I livelli colorati concatenano platform nervoso e scene spettacolari, come la fuga sul tappeto. Fluido, generoso e splendidamente animato, un platform che respira magia Disney in ogni istante.
Edizione SNES PAL europea della versione Capcom del film Disney (gioco radicalmente diverso dalla versione Mega Drive sviluppata da Virgin/Westwood). La cartuccia PAL è più rara della versione USA, e la versione SNES Capcom è culturalmente importante perché rappresenta l'altro Aladdin del 1993, quello che ha messo a confronto due scuole estetiche dello sviluppo videoludico. La CIB boxed PAL nella scatola di cartone originale sale con regolarità, sostenuta da questa dualità storica.
Vale ancora la pena giocare a Aladdin nel 2026?
L'Aladdin SNES, firmato Capcom, è un platform più sobrio della versione Mega Drive di Virgin, ossia un titolo orientato al platforming puro più che all'animazione spettacolare e al combattimento di sciabola. I salti sui barili e il lancio della mela sono precisi, l'arte segue fedelmente il film e la difficoltà resta ragionevole. Il confronto con la versione Sega gli ha a lungo nuociuto, ma affrontare questa cartuccia per ciò che è, un solido platform Capcom, cambia l'esperienza. Molto consigliabile a chi ama Disney.