AC Revelations conclude il viaggio di Ezio a Costantinopoli con meccaniche arricchite (gancio-lama, bombe) e narrativa toccante. Meno rivoluzionario ma bella conclusione dell'arco Ezio.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura4 giocatori18+
Descrizione
Conclusione della trilogia di Ezio Auditore in viaggio nella Costantinopoli ottomana sulle orme di Altair e della biblioteca di Masyaf. Edito da Ubisoft, uscito nel 2011 in Europa, Scandinavia, Nord America, Asia, Giappone e Corea. Lama-uncino per le teleferiche, sistema di bombe artigianali personalizzabili, tower defense per proteggere i covi, multigiocatore ampliato con progressione e personalizzazione degli avatar.
Recensione di Assassin's Creed - Revelations
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Il capitolo osa sequenze visive inedite: il Viaggio di Desmond, dove si lascia Costantinopoli per un vuoto bianco assoluto. In questa Stanza Nera si avanza in prima persona tra costruzioni geometriche azzurrine, fatte di blocchi di dati che si assemblano sotto i passi, figurando una mente fratturata. Il contrasto con il calore della città ottomana è impressionante.
La musica si fa quella di una città viva e cosmopolita. Costantinopoli brulica di menestrelli ingaggiabili, di sonorità ottomane di strada, dei canti delle fazioni di mercenari, ladri e cortigiane unite alla confraternita. Anziché accompagnare l'azione dall'alto, la partitura si ancora al crocevia mercantile, mescolando timbri d'Oriente e d'Occidente a livello del selciato.
Sotto il viaggio di Ezio si nasconde il vero racconto: quello di Altaïr, narrato per intero sessant'anni dopo. Le chiavi di Masyaf sbloccano cinque sigilli che rigiocano la vita del primissimo eroe, la sua caduta, il suo esilio, la Mela, la morte di Al Mualim, la sua vecchiaia e la sua fine. Si crede di seguire il vecchio Ezio a Costantinopoli, e si chiude l'intera esistenza dell'uomo con cui la saga è cominciata.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾7,7 GB📅15/11/2011
Pubblicato da Ubisoft
Prezzo, quotazione e rarità di Assassin's Creed - Revelations (PS3)
Conclusione dell'arco di Ezio, che chiude la storia del personaggio più amato della saga prima del passaggio a nuovi eroi. Venduto in massa e declinato in molte stampe regionali, resta molto accessibile e poco quotato. L'interesse sta in questo status di punto finale di un arco di culto più che in una rarità, salvo per chi insegue le tante varianti di codice per regione.
Il divertimento in compagnia
Oltre all'avventura in solitaria, la saga ha costruito una modalità competitiva singolare in cui dai la caccia a un bersaglio umano mimetizzandoti tra la folla anziché correre allo scoperto. La tensione nasce dal bluff e dalla pazienza: riconoscere il vero giocatore tra le comparse regala brividi rari. La parte online dipende da server la cui attività non è più garantita, ma l'idea resta tra le più incisive del genere.
Vale ancora la pena giocare a Assassin's Creed - Revelations nel 2026?
Revelations chiude l'arco di Ezio a Costantinopoli con un'eleganza malinconica che si avverte ancora oggi. Vedere il maestro assassino invecchiato incrociare Altaïr conferisce al racconto una carica emotiva insolita per la serie. Novità come la lama-uncino e le bombe rendono più fluida l'azione, anche se la difesa dei covi continua a dividere. Meno sorprendente di Brotherhood e un po' ridondante nella formula, conta soprattutto per chi vuole concludere il viaggio di Ezio. Gli altri vi troveranno un buon AC, senza la folgorazione dei migliori.