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Beyond Good & Evil (USA)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Recensito nel
2003
88
Ad
✪ Recensito il 15 febbraio 2025
84

Capolavoro di Ubisoft Montpellier ingiustamente dimenticato al lancio. Jade è un'eroina memorabile, l'universo distopico unico, il gameplay varia tra indagine, stealth e combattimento. Un gioco che ogni fan del gioco d'avventura dovrebbe giocare.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 12+
Descrizione
Jade, giornalista e fotografa, indaga su una cospirazione aliena che erode il pianeta Hillys dall'interno. Pubblicato da Ubisoft, uscito nel 2003 negli Stati Uniti e in Europa. Mondo semi-aperto che alterna combattimento, infiltrazione e indagine fotografica, con gare in idrovolante, enigmi e una colonna sonora jazz-reggae acclamata di Christophe Héral.

Recensione di Beyond Good & Evil

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Pochi universi risultano caldi quanto il pianeta Hillys, intessuto di culture mescolate, colori vivaci e volti espressivi. L'obiettivo fotografico di Jade diventa un vero principio estetico, che invita a guardare questo mondo tanto quanto a percorrerlo. Coerente fino al più piccolo PNG, questo stile senza tempo spiega il suo status di culto.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,3 GB 📅11/11/2003
Pubblicato da Ubisoft

Prezzo, quotazione e rarità di Beyond Good & Evil (Xbox)

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Interesse collezionistico

Avventura di culto di Michel Ancel, Beyond Good & Evil segue la reporter Jade in un mondo affascinante che fonde furtività, fotografia e cospirazione, un insuccesso commerciale divenuto oggetto di devozione. Stampato in quantità misurate, ha visto salire la sua quotazione tra i conoscitori. Il suo interesse unisce questo status di gemma incompresa e una rarità fisica reale.

Una gemma nascosta

Acclamato dalla critica ma snobbato sugli scaffali, questo viaggio in cui una reporter svela una cospirazione aliena non ha mai trovato il successo commerciale che meritava. Il suo mondo adorabile, l'eroina memorabile e l'arguta miscela di azione, indagine fotografica e hovercraft gli hanno comunque valso uno status di classico di culto. Da (ri)scoprire prima di un eventuale seguito.

Vale ancora la pena giocare a Beyond Good & Evil nel 2026?

Questo progetto firmato Michel Ancel, uscito nel 2003, resta una delle narrazioni più sentite mai pubblicate da Ubisoft. Il pianeta Hillys, i suoi abitanti animali e l'inchiesta condotta da Jade dentro una stampa libera mantengono un tono che nessun altro è riuscito a imitare. Il mix di stealth, fotografia, combattimenti leggeri ed esplorazione su hovercraft richiede un po' di pazienza per controlli rigidi e telecamera capricciosa, ma scrittura, musica e ritmo restano notevoli. Avventurieri e amanti del miglior periodo creativo Ubisoft lo riscoprono con grande piacere.

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