Il dream match originale Capcom vs SNK, già qui terribilmente seducente. Roster da urlo, colpi che pesano e ticket da spendere come a costruire la squadra dei sogni. Versus di altissimo livello.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento1 giocatore12+
Descrizione
I combattenti Capcom e SNK si scontrano in questa versione rimasterizzata arricchita del crossover di combattimento cult. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel novembre 2000. Gioco di combattimento 2D con groove personalizzabili, roster esteso Capcom e SNK, equilibrio di gioco migliorato. Edizione giapponese.
Recensione di Capcom vs. SNK - Millennium Fight 2000
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Vedere Ryu incrociare Terry Bogard sembrava un sogno impossibile, e lo scontro tra due scuole del picchiaduro 2D mantiene le promesse fin dal primo round. Sistema a ratio, atmosfera bollente e roster leggendario invogliano a incatenare gli incontri. Per chi ama menare le mani, questa vetta del versus non ha perso un grado della sua febbre.
Dipendenza
"Ossessivo"
Comporre una squadra tra le leggende Capcom e SNK e poi regolare il sistema dei ratio fa venir voglia di provare mille combinazioni. Padroneggiata la guardia, vincere un round chiama subito il successivo, e sbloccare personaggi e colori tiene viva la progressione. Il roster resta inferiore ai seguiti e alcuni bilanciamenti sono invecchiati, ma il brivido del duello dei sogni fa ancora la sua magia.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,21 GB📅14/09/2001
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Capcom vs. SNK - Millennium Fight 2000 (Dreamcast)
L'edizione Tentou Taikenban di Capcom vs. SNK è una demo distribuita nei negozi in Giappone, mai commercializzata. Pezzo promozionale raro.
Vale ancora la pena giocare a Capcom vs. SNK - Millennium Fight 2000 nel 2026?
Primo scontro fra Capcom e SNK su questa piattaforma, il versus introduce il sistema dei ratio, che permette di comporre una squadra bilanciando potenza dei lottatori e numero di unità. La fusione fra Street Fighter e King of Fighters funziona già molto bene, sorretta da un 2D curato e da una colonna sonora vivace. Restano alcune approssimazioni di bilanciamento e un solo breve, ma il peso storico del titolo e la sua autenticità lo rendono ancora una visita gradita.