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Dark Souls II (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Recensito nel
2014
88
Ad
✪ Recensito il 6 febbraio 2025
82

Dark Souls II divide i fan con un level design più sparpagliato e un personaggio che pesa diversamente. Accettata la formula, si scopre il capitolo più generoso in aree, armi e variazioni di build, ed è enorme.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione 1 giocatore 16+
Descrizione
Gioco di ruolo d'azione sviluppato da FromSoftware e pubblicato da Namco Bandai nel marzo 2014. Il Portatore della Maledizione esplora il vasto regno di Drangleic alla ricerca dell'origine delle anime, con l'obiettivo di contenere la Maledizione dei Non-Morti. Il combattimento impegnativo è arricchito da statistiche legate all'umanità che influenzano le capacità del personaggio. Il gioco propone un multigiocatore online sia cooperativo che con invasioni, all'interno di un universo malinconico e interconnesso. Secondo capitolo della saga Dark Souls, introduce nuovi sistemi di personalizzazione.

Recensione di Dark Souls II

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Dark fantasy crepuscolare di una coerenza impeccabile: castelli in rovina, creature da incubo e luce velata tessono un mondo malinconico e ostile. Il senso del level design e l'atmosfera opprimente compongono una bellezza austera. Questa direzione artistica, cupa e affascinante, ha ridefinito un intero filone del videogioco.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Info tecniche
💾6,3 GB 📅13/03/2014
Pubblicato da Namco Bandai

Prezzo, quotazione e rarità di Dark Souls II (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Seguito di FromSoftware che amplia il mondo e la malinconia della serie mantenendo la difficoltà di marca, secondo pilastro di una stirpe divenuta di culto. Distribuito in Occidente, il suo richiamo sta in questo status di capitolo maggiore e in stampe asiatiche assai più rare più che in una diffusione di massa. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di RPG d'azione arduo e della saga Souls.

Boss memorabili

Più ricca, questo seguito moltiplica i suoi guardiani temibili, dal tenace Inseguitore ai duellanti d'élite delle espansioni come il Cavaliere del Fumo o Sir Alonne. Ogni scontro richiede pazienza, lettura delle distanze e una gestione fine della stamina. Il tono cambia, ma l'esigenza resta intatta, e i duelli migliori figurano tra i più memorabili della stirpe.

Vale ancora la pena giocare a Dark Souls II nel 2026?

Uscito nel 2014 su Xbox 360, Dark Souls II di FromSoftware prolunga la formula di culto nel regno morente di Drangleic, con una struttura più frammentata e una difficoltà che punta di più sul numero di nemici. La personalizzazione e la ricchezza di armi e incantesimi raggiungono un'ampiezza considerevole, premiando la sperimentazione. L'atmosfera e la coerenza del mondo seducono meno del primo, e alcune zone mancano d'ispirazione. Ma la profondità del combattimento e la rigiocabilità restano immense. Conserva qualità molto solide.

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