Sequel di Darksiders con Death come protagonista, più grande e orientato all'action-RPG. L'esplorazione e il loot aggiungono profondità. WiiU includeva tutti i DLC. Un gioco ambizioso che mantiene in gran parte le sue promesse nonostante alcune debolezze di ritmo.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Death, il Cavaliere della Morte, viaggia attraverso regni fantastici per resuscitare l'umanità e togliere la maledizione che grava su suo fratello War. Pubblicato da THQ, uscito nel 2012 negli Stati Uniti e in Europa. Titolo di lancio per Wii U, questo action-RPG offre un mondo aperto con tre regni interconnessi, dungeon elaborati, un abbondante sistema di loot e una giocabilità fluida sia a cavallo che a piedi.
Recensione di Darksiders II
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Joe Madureira impone il suo segno da disegnatore di fumetti: sagome dalle spalle smisurate, mani gigantesche, armature sovraccariche di piastre e catene, proporzioni che devono tutto all'illustrazione e nulla al realismo. I regni attraversati declinano ciascuno una palette intera, ocra per la terra dei morti, verdi saturi per il mondo arboreo, grigio minerale per la forgia.
La scrittura varia fortemente secondo i regni, canti di gola e percussioni rituali per la terra dei morti, archi celtici e flauti per il mondo vivo, tappeti industriali per la forgia, il che fa della colonna sonora un riferimento di localizzazione. Gli scontri maggiori introducono un coro, unico momento in cui la partitura abbandona il colore locale per un registro comune.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾9,4 GB📅30/11/2012
Pubblicato da Nordic Games
Prezzo, quotazione e rarità di Darksiders II (Wii U)
Vale ancora la pena giocare a Darksiders II nel 2026?
Seguito di Vigil Games, Darksiders II affida il ruolo al cavaliere Morte in un'avventura più vasta che fonde azione, esplorazione di dungeon e una forte componente action RPG con bottino e alberi di abilità. L'agilità dell'eroe, la varietà degli ambienti e l'ampiezza della ricerca lo rendono generoso e lungo. Il bottino a volte invadente e una realizzazione disomogenea smorzano l'insieme. Un buon action adventure per gli amanti dell'hack and slash esplorativo.