Capolavoro del versus fighting 3D esclusivo Xbox, uno dei giochi più belli della console. Ambienti interattivi spettacolari, animazioni fluide, combattimento tecnico e accessibile. Stabilisce il livello per il versus 3D della sua generazione. Un must assoluto.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori16+
Descrizione
Primo episodio della franchise Dead or Alive su Xbox, picchiaduro rapido e tecnico con personaggi carismatici. Pubblicato da Tecmo, uscito nel 2001 negli Stati Uniti e in Europa, con una versione anche per il mercato coreano. Propone una ventina di combattenti, arene interattive multilivello, sistema di contromossa molto reattivo e modalità versus a 2 giocatori.
Recensione di Dead or Alive 3
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Combattenti modellati con un realismo curato, arene spettacolari e luce elaborata: il picchiaduro di Tecmo cura tanto la fluidità quanto la regia. La ricchezza degli scenari interattivi e la nitidezza delle animazioni impressionano. Questa finezza visiva, raffinata e dinamica, perpetua la reputazione grafica della serie.
Gameplay
"Magistrale"
Colpo, proiezione, contromossa: il triangolo al cuore di ogni duello rende ogni scambio leggibile e nervoso senza mai intaccare una fluidità sbalorditiva. Le arene interattive a più livelli dinamizzano lo scontro e impongono un ritmo inebriante. Vetrina tecnica della console, questo picchiaduro 3D spettacolare e accessibile regala ancora un piacere immediato con il pad tra le mani.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Contromosse dal timing serrato, arene a più livelli e proiezioni spettacolari: l'azione si legge in un attimo e impressiona da subito. La fluidità magnifica e la bellezza degli scenari rendono inebriante ogni scambio, anche senza padroneggiare nulla. Bello, rapido e accessibile, questo picchiaduro 3D dalla classe sfolgorante resta un piacere immediato, ideale per duelli nervosi tra amici.
Dipendenza
"Ossessivo"
Leggere l'attacco avversario per contrarlo con una parata al momento giusto trasforma ogni scambio in un braccio di ferro nervoso in cui si vuole continuamente rigiocare il round. Un roster carismatico, arene interattive e modalità da sbloccare rilanciano la pratica. Il sistema di contromosse divide i puristi, ma questa fluidità spettacolare e questi scenari vivi mantengono una presa immediata.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6 GB📅15/11/2001
Pubblicato da Tecmo
Prezzo, quotazione e rarità di Dead or Alive 3 (Xbox)
Vetrina del lancio della Xbox, Dead or Alive 3 stupì per le arene interattive e il sontuoso picchiaduro 3D di Team Ninja. Divenuto raro in tutte le sue stampe, il suo interesse unisce questo status di dimostrazione tecnica degli esordi della console e una rarità fisica generale. Un pezzo di pregio per appassionati di combattimento 3D spettacolare.
Il divertimento in compagnia
Combattimento 3D sontuoso e nervoso, vetta della sua stirpe, dove contrare un attacco nell'istante giusto dà una soddisfazione immediata e un piacere di gioco raro. Faccia a faccia, i suoi comandi accoglienti lasciano ai principianti tenere testa pur premiando le letture fini degli esperti. Gli scenari interattivi a più livelli moltiplicano cadute spettacolari e ribaltoni, e fanno venire di continuo voglia di riprovare.
Vale ancora la pena giocare a Dead or Alive 3 nel 2026?
Pubblicato al lancio della console nel 2001, il picchiaduro di Team Ninja è stato a lungo una delle vetrine tecniche più forti dell'Xbox. Animazioni setose, scenari interattivi a più livelli e sessanta fotogrammi al secondo solidi invecchiano con grazia. Il sistema dei contrattacchi resta profondo ma accessibile e le transizioni tra arene sono ancora spettacolari. Il roster appare esiguo rispetto ai Dead or Alive recenti, la modalità in singolo è asciutta e l'assenza di gioco online si sente. Resta rilevante per gli amanti del picchiaduro 3D.