Deathsmiles II X - Makai no Merry Christmas (Japan)
Xbox 360
🇯🇵
Recensito nel 2010
78
✪ Recensito il 12 gennaio 2023
72
Makai no Merry Christmas spinge oltre Deathsmiles con un tema natalizio demoniaco delizioso e uno scoring affinato. Più carico visivamente, perfetto per gli amanti dello shoot orizzontale manic con stile.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto1 giocatore12+
Descrizione
Shoot-em-up verticale sviluppato da Cave e pubblicato in Giappone nel maggio 2010. Questo seguito di Deathsmiles espande l'universo di Windia con una trama natalizia aggiuntiva. Nuove zone, personaggi giocabili inediti e le avanzate meccaniche di punteggio tipiche della serie Deathsmiles arricchiscono ulteriormente l'esperienza di gioco. Versione disponibile esclusivamente su Xbox 360 nel mercato giapponese, immersa nel cupo universo di Deathsmiles II.
Recensione di Deathsmiles II X - Makai no Merry Christmas
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Il seguito installa il suo inferno sotto la neve: abeti addobbati che portano teschi, festoni che lampeggiano tra le rovine, renne scheletriche e un Babbo Natale demoniaco come guardiano. La tavolozza abbandona i bruni autunnali del primo episodio per azzurri gelati striati di rosso, e l'immaginario natalizio rovesciato fornisce a ogni livello la sua battuta macabra.
I canti di Natale passano al tritacarne: melodie riconoscibili da chiunque, riarmonizzate in minore, suonate su un organo saturo e spinte a tempi da luna park impazzito. I sonagli, lo strumento più atteso della stagione, servono qui da segnale d'allarme, e l'ascoltatore finisce per temere un suono che di norma associa ai regali.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Punitiva"
Seguito in 3D dal tema natalizio scanzonato, mantiene il tiro bidirezionale infittendo gli assalti e raffinando lo scoring. Coprire entrambi i fianchi, memorizzare le ondate e sfruttare il sistema di combo pesano più della semplice schivata. Più denso del predecessore, premia la perseveranza e accontenta gli amanti del danmaku Cave in cerca di profondità.
Longevità
"Molto breve"
Prolungando l'universo di Windia con un capitolo a tema natalizio, questo seguito firmato Cave aggiunge zone e personaggi mantenendo il formato compatto: una run si chiude in fretta. La brevità alimenta il punteggio e i tentativi ripetuti, marchio dello studio. Ci si torna per i nuovi scenari festosi e il dominio dei pattern.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Versione giapponese di Deathsmiles II X - Makai no Merry Christmas, declinazione arricchita dello shoot 'em up gotico di Cave su un tema di Natale demoniaco, dal punteggio affinato. I bullet hell di Cave formano un segmento di collezionismo molto apprezzato, e le loro edizioni giapponesi su 360, a bassa tiratura, sono diventate pezzi ricercati. La desiderabilità poggia sull'aura di culto degli shmup Cave e sulla rarità propria di un titolo di nicchia stampato per un pubblico di iniziati.
Boss memorabili
Riprendendo lo spirito gotico del predecessore su uno sfondo di Natale macabro, questo seguito infittisce le cortine di proiettili e cura la regia dei suoi guardiani mostruosi. Gestire i famigli e sfruttare gli angoli d'attacco resta la chiave per perforare pattern sempre più insidiosi. Un'atmosfera festiva sovvertita e la generosità visiva prolungano con gusto la singolarità della serie.
Vale ancora la pena giocare a Deathsmiles II X - Makai no Merry Christmas nel 2026?
Sparatutto di Cave, Deathsmiles II X riprende l'universo gotico e festivo della serie, dove giovani streghe affrontano orde di creature demoniache su uno sfondo di Natale malefico, in un manic shooter orizzontale esigente. Il sistema di punteggio, la direzione artistica singolare e l'orientamento dei colpi ne fanno un'esperienza nervosa e strategica. La 3D inferiore al primo episodio e l'esclusiva giapponese pesano. Un titolo per gli appassionati di shmup a pattern e di scoring.