Descrizione
Action RPG a mondo persistente di Blizzard in cui i Nephalem affrontano il Prime Evil tornato nel santuario di Sanctuary. Pubblicato da Blizzard, uscito in Europa nel settembre 2013. Cooperativa a quattro in locale o online, cinque classi varie, bottino procedurale infinito, atti sceneggiati e filmati epici. Versione europea.
Recensione di Diablo III
4/5
Direzione artistica
★★★★★
Fare a pezzi orde di demoni, raccogliere un bottino senza fine e potenziare il proprio eroe: il loop hack'n'slash è di temibile efficacia e tremendamente assuefacente. Veder esplodere i nemici sotto i propri incantesimi regala una soddisfazione immediata, ancora meglio in cooperativa a quattro. Nervoso, generoso e leggibile, un action-RPG di culto che aggancia per centinaia di ore.
Polverizzare sciami di demoni per raccogliere un diluvio di equipaggiamento sempre più sfavillante innesca un ciclo di loot ipnotico che spinge sempre verso il livello di potenza successivo. Ottimizzare la build e farmare le faglie premiano ogni run. La ripetizione è il cuore del gioco, ma il piacere tattile del massacro e la progressione infinita rendono ogni sessione difficile da interrompere.
Chiusa la campagna inizia il gioco vero: alzare la difficoltà, cacciare oggetti leggendari e ottimizzare build su cinque classi diverse rilancia all'infinito la caccia al bottino. La cooperativa a quattro e i dungeon casuali alimentano la fiamma, controller alla mano, in questa versione console. È questo loop dipendente a forgiarne la longevità.