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DmC - Devil May Cry (Europe)

Xbox 360
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Recensito nel
2013
84
Ad
✪ Recensito il 6 marzo 2025
78

Ninja Theory reinventa Dante con un look provocatorio e una regia energica sotto l'insegna DmC. Il combattimento è accessibile e scattante, i livelli mutevoli sublimi, ma i puristi rimpiangeranno la tecnica del Devil May Cry classico.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Gioco d'azione hack-and-slash sviluppato da Ninja Theory e pubblicato da Capcom nel gennaio 2013. Un giovane Dante dalle origini miste, ibrido tra umano e demone, affronta Mundus, il re dei demoni, in una città tentacolare controllata dai Nephilim. Il combattimento è fluido e stilizzato, con una spada di fuoco e una spada angelica, una narrazione cupa e psichedelica e ambienti che si trasformano dinamicamente. Un controverso reboot della serie Devil May Cry firmato da Ninja Theory.

Recensione di DmC - Devil May Cry

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Reinvenzione radicale firmata Ninja Theory: scenari che si deformano, colori saturi e iscrizioni minacciose compongono un Limbo allucinato e instabile. Il design urbano e psichedelico dà un'identità audace. Questa direzione visiva, nervosa e inventiva, osa una scelta grafica netta e memorabile.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾7,8 GB 📅15/01/2013
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di DmC - Devil May Cry (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Edizione europea (PAL) della rilettura di Devil May Cry di Ninja Theory, che reinventa Dante in un universo contemporaneo e una regia sfrenata, scelta audace che divise tanto quanto sedusse. Ben distribuito in Europa, il suo richiamo sta in questo status di reboot controverso di una licenza di culto più che nella rarità, dato che le stampe asiatiche restano le più ricercate. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di azione stilosa.

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Uscito nel 2013 su Xbox 360, DmC Devil May Cry di Ninja Theory reinventa la serie con un Dante più giovane e insolente, in un mondo di Limbo dagli scenari mutevoli e allucinati di grande inventiva visiva. Il combattimento, progettato con l'aiuto di Capcom, resta fluido e con stile, basato sul passaggio istantaneo tra armi angeliche e demoniache. La riscrittura del personaggio ha irritato parte dei puristi. Ma la regia audace e il ritmo nervoso convincono ampiamente. Conserva un interesse reale.

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