Awakening allunga Origins di decine di ore con il ruolo di Custode comandante e un bestiario nemico rivisto. Denso, talvolta ruvido, ma la scrittura tiene e offre un ponte degno verso le ambizioni di Dragon Age II.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione1 giocatore18+
Descrizione
Espansione autonoma di Dragon Age Origins sviluppata da BioWare e pubblicata da EA nel maggio 2010. Un nuovo Custode Grigio assume il comando della fortezza di Vigil's Keep e affronta la minaccia dei Figli dell'Alveare nel Ferelden post-Piaga. Nuove origini del personaggio, un arsenale ampliato di armi e incantesimi e la prosecuzione del lore di Dragon Age con nuovi compagni. Un'espansione importante che arricchisce in modo significativo l'universo di Dragon Age Origins.
Recensione di Dragon Age - Origins - Awakening
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
L'espansione restringe lo sguardo su una sola provincia: Amaranthine, il suo porto, le sue fattorie e la sua fortezza in rovina che si rialza pietra dopo pietra, là dove il gioco originale attraversava un intero regno. La prole oscura riceve volti individuati, mascelle, cicatrici e ornamenti distinti, poiché ora va riconosciuta come personaggi e non come massa.
I temi del gioco originale tornano trasposti verso il grave e suonati da un organico ridotto, come se il regno, uscito dalla guerra, non avesse più i mezzi per la sua orchestra. La nuova prole oscura porta invece motivi propri, voci trattate e ottoni con sordina, sonorità che segnalano un'intelligenza dove prima si udivano solo ringhi.
Il nemico comincia a parlare, e tutto cambia: alcune creature della prole oscura hanno conservato la coscienza, si sono date dei nomi e discutono tra loro su cosa fare degli umani. Il Custode Grigio deve dunque negoziare quanto combattere, e l'espansione pone una domanda che il gioco originale evitava, quella dello statuto di una creatura che si è sempre uccisa senza chiedersi se pensasse.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,5 GB📅16/03/2010
Pubblicato da Electronic Arts
Prezzo, quotazione e rarità di Dragon Age - Origins - Awakening (Xbox 360)
Edizione nordamericana (NTSC-U) dell'espansione di BioWare, Dragon Age Origins Awakening prolunga il RPG tattico con una nuova regione, compagni inediti e incantesimi aggiuntivi. Diffusa negli Stati Uniti, il suo interesse sta in questo complemento di un classico del genere più che in una forte rarità, dato che la stampa giapponese resta un po' più rara. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di RPG narrativo che vogliono prolungare l'avventura.
Vale ancora la pena giocare a Dragon Age - Origins - Awakening nel 2026?
Uscito nel 2010 su Xbox 360, Awakening è la grande espansione di Dragon Age Origins di BioWare, che prolunga l'avventura nella regione di Amaranthine dove l'eroe, ora Custode Grigio al comando, affronta una minaccia inattesa tra i prole oscura. Nuovi compagni, specializzazioni inedite e un tetto di livello innalzato arricchiscono il ruolo tattico originale. Il combattimento con pausa attiva conserva la sua profondità, e la scrittura mantiene la maturità della serie. La struttura più compatta offre meno respiro del gioco base. Ma il contenuto resta solido. Conserva un interesse reale.