Tredici percorsi inclusi scenari esotici, tornei ampliati e versus ad hoc a quattro: il seguito mantiene tutte le promesse senza tradire la formula. L'Everybody's Golf più generoso della PSP.
Il vostro verdetto
Categoria
Sport1 giocatore3+
Descrizione
Secondo capitolo portatile della serie Minna no Golf con nuovi percorsi e personaggi. Pubblicato da Sony Computer Entertainment, uscito in Giappone nel marzo 2007. Tredici percorsi tra cui nuovi ambienti esotici, modalità torneo arricchita, versus ad hoc per quattro giocatori, personalizzazione dei club ampliata. Edizione giapponese.
Recensione di Minna no Golf Portable 2
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il seguito arricchisce la formula con nuovi percorsi, personaggi aggiuntivi e opzioni di personalizzazione che prolungano la voglia di progredire. Lo swing a tre tempi resta un modello di accessibilità, e ogni colpo perfetto regala la stessa piccola vittoria inebriante. Più completo, altrettanto conviviale, questo capitolo conferma la serie come riferimento dello sport rilassato in mobilità.
Dipendenza
"Ossessivo"
Affinare il proprio swing, domare percorsi più insidiosi e puntare al punteggio perfetto prolunga ogni sessione ben oltre il previsto. Nuovi golfisti, terreni e sfide da sbloccare concatenano obiettivi brevi e ricompense. La formula resta vicina alla prima, ma l'abbondanza di contenuti e la dolcezza della progressione mantengono un potere d'attrazione tenace.
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Enorme"
Con i suoi nuovi campi e modalità, questo seguito amplia una formula di golf arcade già generosa. Sbloccare sempre più campi e personaggi, affinare i colpi e scalare le classifiche riempie lunghe ore. Questo surplus di contenuti, fedele alla serie, offre una longevità che gli appassionati di sport coltivano.
Info tecniche
💾0,71 GB📅22/03/2007
Pubblicato da Sony
Prezzo, quotazione e rarità di Minna no Golf Portable 2 (PSP)
Un secondo capitolo portatile della serie di golf di largo pubblico di Sony, nota in Occidente come Hot Shots Golf, distribuita in Giappone e Corea. L'interesse collezionistico sta nella popolarità duratura di questa formula accessibile e conviviale su PSP, ricercata dagli appassionati della serie, e nella maggiore scarsità della tiratura coreana su un parco locale ristretto. Domanda sostenuta dall'attaccamento a questa licenza di golf spensierato.
Vale ancora la pena giocare a Minna no Golf Portable 2 nel 2026?
Seguito del golf arcade di Sony, Everybody's Golf 2 arricchisce la formula con nuovi percorsi, personaggi e modalità, affinando l'indicatore di swing e la fine gestione di vento ed effetti. La presa immediata, la profondità nascosta e il multiplayer conviviale restano i grandi pregi, in un capitolo più generoso del primo. I contenuti in solitaria guadagnano varieta. Un eccellente golf tascabile, da consigliare agli amanti dello sport arcade rilassato e dello scoring esigente in mobilità.