F.E.A.R. 2 Project Origin è il sequel dell'horror FPS con Michael Becket e Alma ancora terrificante. Atmosfera claustrofobica, gunplay solido, sequenze horror efficaci. Onesto sequel ma meno impattante del primo.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona1 giocatore18+
Descrizione
Sequel del FPS horror di Monolith Productions che centra l'azione su un nuovo protagonista e le terrificanti origini di Alma Wade. Pubblicato da Warner Bros., uscito in Europa nel febbraio 2009. Nuova narrazione con risposte su Alma, ambienti più vari, arsenale ampliato, rallentatore tattico preservato e incontri con entità soprannaturali.
Recensione di F.E.A.R. 2 - Project Origin
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
La direzione artistica culmina nel rallentatore balistico. Il riflesso accelerato rallenta il mondo, e lo schermo si riempie allora di scie di proiettili sospesi, di schegge di gesso ferme in aria, di nemici scagliati al rallentatore in nubi di scintille.
Il contrasto sonoro oppone la paura al fragore della macchina. I passaggi d'orrore si giocano nel silenzio, il suono di un respiro, uno scricchiolìo lontano, il sussurro di una bimba, poi il gioco ti mette ai comandi di un'armatura motorizzata e il missaggio esplode: servomotori, cannoni pesanti, lamiera stritolata coprono tutto.
Il racconto è quello di un tormento che vuole un corpo. Alma, spirito di una donna spezzata da esperimenti psichici, non cerca più solo di vendicarsi: vuole prolungarsi, e punta il soldato che si incarna. La caccia vira all'ossessione carnale, fino a un epilogo dove la vittima diventa genitore suo malgrado. L'orrore non viene da un mostro da abbattere ma da un desiderio spettrale che rifiuta di morire con la sua causa.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,9 GB📅10/02/2009
Pubblicato da Warner Bros. Interactive
Prezzo, quotazione e rarità di F.E.A.R. 2 - Project Origin (PS3)
Seguito dell'FPS horror di Monolith, Project Origin prolunga la caccia alla terrificante Alma Wade con il suo mix di sparatorie al rallentatore e terrore psichico. L'edizione coreana proviene da un mercato PS3 locale ristretto, il che ne fa una stampa poco comune. L'interesse collezionistico riguarda i fan degli FPS horror e i collezionisti di edizioni coreane, con una rarità regionale più che spinta da una domanda generale.
Vale ancora la pena giocare a F.E.A.R. 2 - Project Origin nel 2026?
Seguito dell'FPS horror di Monolith, F.E.A.R. 2 Project Origin prolunga il connubio tra gunplay al rallentatore e terrore soprannaturale attorno ad Alma, con ambientazioni più varie, una regia horror rafforzata e sequenze in esoscheletro. Le sparatorie nervose in bullet time, l'IA solida e l'atmosfera disturbante conquistano i fan del genere. Una certa linearità e uno spavento meno sorprendente del primo episodio pesano un po'. Un buon sparatutto per gli amanti dell'FPS nervoso.