Fable II conserva la sua tenera formula da fiaba, con un cane fedele, compravendite immobiliari e scelte morali che pesano davvero. Albion guadagna profondità e la scrittura britannica resta una delle più calde del videogioco occidentale.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione1 giocatore16+
Descrizione
Gioco di ruolo action sviluppato da Lionhead Studios e pubblicato da Microsoft nell'ottobre 2008. L'eroe percorre Albion per salvare il suo bambino non ancora nato da una profezia letale, stringendo legami con i villaggi, sposandosi e acquistando proprietà. Il mondo è vivo e gli abitanti reagiscono alle azioni dell'eroe; la moralità si riflette sull'aspetto del personaggio, mentre il matrimonio e la genitorialità svolgono un ruolo centrale. Uno degli RPG open world più accessibili e poetici della sua generazione.
Recensione di Fable II
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Albion è invecchiata di cinque secoli e la sua fiaba con lei: tricorni da briganti di strada, manifatture fumanti, taverne a graticcio inclinate come schizzi d'illustratore. Lionhead conserva proporzioni caricaturali, menti sporgenti e osti panciuti, e fa leggere la moralità sui corpi, aureole o mosche secondo la condotta. Un libro illustrato inglese con l'ironia dipinta in ogni insegna.
Russell Shaw scrive per Albion una pastorale inglese: flauti da veglia, archi morbidi, carillon di villaggio che danno a ogni regione la sua aria, dalla giga portuale di Bloodstone alle brume di Wraithmarsh. La musica invecchia con l'eroe, si incupisce quando una regione declina, e bastano poche battute per capire se si torna a casa o ci si avventura in terra ostile.
Tutto nasce in una sera d'infanzia: una torre, uno sparo, una sorella perduta. La vendetta contro Lucien si costruisce lungo un'intera vita, matrimoni, mestieri e cane fedele compresi, poi il finale rovescia il tavolo: al momento di concludere, il gioco propone di scegliere tra le migliaia di morti di Albion, l'oro o i propri cari. Pochi racconti osano ridurre l'epopea a una domanda così intima.
Edizione europea (PAL) dell'action RPG di Lionhead, Fable II unisce mondo aperto, scelte morali con conseguenze e umorismo inglese attorno al suo cane fedele, uno dei vertici della console. Comune in Occidente ma assai più raro nelle stampe giapponese e asiatica, il suo interesse unisce questo status di classico del genere e questa rarità regionale. Su un mercato europeo un po' più frammentato, un valore sicuro per appassionati di RPG occidentale accessibile.
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Uscito nel 2008 su Xbox 360, Fable II di Lionhead Studios incarna una visione singolare del ruolo d'azione, più calda e fantasiosa, nel regno di Albion. La libertà di condurre una vita parallela, comprare case, sposarsi, esercitare un mestiere o vedere il mondo reagire alla tua reputazione resta affascinante. Il compagno canino crea un legame emotivo inatteso. Il combattimento semplificato a un tasto e alcuni sistemi superficiali deludono. Ma il tono, l'umorismo inglese e la libertà restano accattivanti. Conserva un fascino tutto suo.