Simulazione di boxe EA con il rivoluzionario sistema Total Punch Control basato sullo stick analogico. Pugili con licenza, animazione di boxe realistica. Uno dei migliori giochi di boxe della generazione che ha rilanciato il genere.
Il vostro verdetto
Categoria
Sport2 giocatori12+
Descrizione
Simulazione pugilistica realistica con il Total Punch Control, un sistema di controllo dei colpi interamente tramite lo stick analogico. Pubblicato da EA Sports, uscito nel 2004 negli Stati Uniti e in Europa. Propone una trentina di pugili professionisti su licenza, modalità carriera, creazione di un pugile personalizzato, incontri online via Xbox Live e grafica anatomica molto realistica.
Recensione di Fight Night 2004
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,1 GB📅05/04/2004
Pubblicato da Electronic Arts
Prezzo, quotazione e rarità di Fight Night 2004 (Xbox)
Vale ancora la pena giocare a Fight Night 2004 nel 2026?
Simulazione di pugilato di EA Sports, Fight Night 2004 segna il genere col suo sistema di colpi alla levetta analogica che avvicina il gesto del giocatore al movimento del pugno a schermo. La sensazione d'impatto, la modellazione dei volti e i danni visibili offrivano un realismo notevole all'epoca. I contenuti modesti nelle modalità e un'IA datata pesano. Un gioco di pugilato fondante per gli amanti dello sport da combattimento realistico.