Final Fantasy V Advance su GBA, il FFV SNES a lungo inaccessibile in Occidente. Sistema di lavori flessibile e unico, storia coinvolgente. Un gioiello dell'RPG finalmente accessibile a tutti.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
Versione GBA del rimasterizzato Final Fantasy V, pubblicata da Square Enix negli Stati Uniti nell'aprile 2007. Bartz e i suoi compagni Lenna, Galuf, Faris e Krile combattono l'entità Exdeath per proteggere i quattro Cristalli del mondo. Il sistema di Job, estremamente flessibile, offre più di 20 classi — tra cui Cavaliere, Mago Nero, Mago Blu, Bardo e Mimo — e centinaia di combinazioni di abilità da padroneggiare. Quattro nuovi Job sono esclusivi della versione GBA, a cui si aggiungono due dungeon bonus completamente inediti.
Recensione di Final Fantasy V Advance
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Colori vivaci, mondi vari e creature espressive donano all'avventura un'esuberanza deliziosa. La ricchezza degli scenari a 16 bit e il fascino degli sprite sostengono un universo traboccante di fantasia. Questa vitalità grafica, generosa e leggibile, illustra il know-how di Square al suo apice.
Dalla penna di Nobuo Uematsu, l'avventura sfavilla di energia, culminando nel leggendario «Battle on the Big Bridge» e nel suo duello con Gilgamesh. Tra temi giocosi e slanci epici, la musica abbraccia la fantasia del racconto. Questa partitura generosa, ormai di culto, resta una delizia per gli appassionati.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Ossessivo"
Passare tra una ventina di mestieri per forgiare combinazioni inattese offre una profondità tattica che trattiene a lungo con il controller in mano. Apprendere un'abilità, innestarla su un'altra classe e poi affrontare il boss successivo concatena ricompense e sfide. Il grinding si fa sentire prima di certi picchi, ma questo sistema di job resta un terreno di sperimentazione sempre esaltante.
Difficoltà
"Molto facile"
Longevità
"Enorme"
Padroneggiare il sistema di job, con la sua ventina di classi e centinaia di combinazioni di abilità, può assorbire decine di ore da solo. A ciò si aggiungono i quattro job inediti e i due dungeon bonus riservati alla versione GBA, terreno ideale per sperimentare e ottimizzare i propri gruppi. Quella libertà di personalizzazione, rara per l'epoca, spiega perché gli appassionati vi tornino sempre.
Porting GBA ufficiale di Final Fantasy V in formato PAL, prima versione Square Enix a offrire una localizzazione europea ufficiale del quinto capitolo, mai apparso su cartuccia dedicata fuori dal Giappone prima. Packaging Square Enix con illustrazione Amano rimasterizzata, contenuto arricchito da quattro classi aggiuntive e dungeon inediti. Tiratura Europa breve con la fine vita del GBA vicina, cosa che la rende per il mercato PAL un pezzo centrale e fragile in scatola.
Boss memorabili
Regno del sistema dei mestieri, questa avventura premia la sperimentazione delle classi fin nei suoi combattimenti con i boss. Il pittoresco Gilgamesh, che torna di continuo su un tema diventato di culto, ruba la scena prima dell'albero maligno Exdeath e della sua forma ultima caotica. Un bestiario vario, superboss inediti e libertà tattica fanno di questi duelli un parco giochi senza fine per strateghi.
Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy V Advance nel 2026?
Final Fantasy V Advance offre finalmente un accesso pulito e ben localizzato a uno dei Final Fantasy classici più singolari, a lungo considerato un graal dai fan occidentali. Il sistema dei job combinabili raggiunge qui tutta la sua ampiezza, i loop di min maxing risultano sorprendentemente moderni e il dungeon bonus con i suoi job aggiuntivi spinge oltre la rigiocabilità. La traduzione di questa versione è fluida e fedele ai nomi di culto. Per chi cerca un RPG giapponese classico dal design realmente aperto, una vetta.