Action-RPG di Capcom con Firebrand da Ghosts'n Goblins. Esplorazione RPG di profilo, livelli d'azione 2D, magie da sbloccare. Più maturo e denso di un semplice platform Capcom, e l'atmosfera gotica funziona sorprendentemente bene in monocromo. Vero capolavoro Game Boy ingiustamente dimenticato, imprescindibile.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore12+
Descrizione
RPG d'azione con Firebrand, il gargoyle di Ghosts'n Goblins, che esplora il Regno dei Demoni per diventare il re dei demoni. Pubblicato da Capcom, uscito nel 1990 in Europa e Nord America. Esplorazione RPG in visuale laterale, livelli d'azione e piattaforme, poteri in evoluzione di Firebrand e progressione della storia.
Recensione di Gargoyle's Quest
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Il gioco alterna due registri visivi senza confonderli: una mappa del mondo vista dall'alto, disegnata con piccoli simboli chiari, e fasi d'azione di profilo in cui il protagonista alato occupa gran parte dello schermo. Il mondo demoniaco è composto di rocce tormentate e fiamme stilizzate, e le città di creature vi somigliano ad alveari scavati nella pietra.
La scrittura privilegia i modi minori e gli intervalli ampi, registro grave che si addice a un eroe uscito dal campo dei mostri e rompe con la vivacità attesa su questo formato. Il tema della mappa del mondo torna a ogni spostamento e diventa il motivo più memorizzato del gioco, mentre le fasi d'azione adottano ritmi più serrati.
Prequel su Game Boy di Demon's Crest, che posa le fondamenta dello stile Firebrand e del filone gotico che Capcom riprenderà su Super Nintendo. Sull'esteso mercato nordamericano il titolo circolò in quantità ragionevole, e la scatola in cartone statunitense, soggetta a usura degli angoli e deformazione, determina la quotazione delle copie complete pulite. La domanda viene dai seguaci di Ghosts'n Goblins, che vedono qui l'unico ramo portatile della stirpe Red Arremer, e dai cacciatori dei rari action RPG su Game Boy.
Una gemma nascosta
Uno spin-off inatteso di Ghosts'n Goblins, affida i comandi a Firebrand, il gargoyle rosso, in un singolare mix di azione-platform e RPG a vista laterale. Bloccato su Game Boy mentre la saga brillava sulle console casalinghe, è rimasto nell'ombra. La sua atmosfera gotica e i poteri in evoluzione delizieranno gli amanti dell'avventura esigente.
Vale ancora la pena giocare a Gargoyle's Quest nel 2026?
Spin-off di Ghosts'n Goblins incentrato su Firebrand, Gargoyle's Quest unisce azione laterale ed esplorazione in chiave GdR con una coerenza rara per il 1990. Su Game Boy il volo sospeso e l'aggrappo ai muri restano un piacere, e gli incantesimi sbloccati man mano premiano il backtracking. L'atmosfera gotica regge sorprendentemente bene in monocromia e il formato ibrido non ha quasi eguali per l'epoca. Per chi ama il Capcom 8 bit a struttura allargata resta un'esperienza rilevante e a lungo sottovalutata.