Vale ancora la pena giocare a GigaWing nel 2026?
Sviluppato da Takumi per Capcom, questo sparatutto verticale di tipo manic si è fatto un nome con il reflect barrier, che rispedisce i proiettili nemici, e con punteggi che raggiungono cifre deliranti. Breve e intenso, dà il meglio inseguendo il moltiplicatore perfetto e giocando in due per il punteggio. Gli sprite 2D restano leggibili e il ritmo non è invecchiato su Dreamcast, conversione molto fedele del cabinato. Un punto di riferimento per gli appassionati di shmup e un pezzo ricercato dai collezionisti.