343 Industries raccoglie il testimone Halo con una produzione sontuosa e un Master Chief in una ricerca più personale. La campagna brilla per la regia, il multi si reinventa con Spartan Ops e Cortana sull'orlo della demenza compone un finale toccante.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona4 giocatori16+
Cooperativo
Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in prima persona sviluppato da 343 Industries e pubblicato da Microsoft nel novembre 2012. Il Master Chief si risveglia sull'arca Forerunner Requiem e si trova ad affrontare un'antica minaccia scatenata dai Didact. Il gioco introduce nuovi nemici, i Promethean, approfondisce la relazione tra il Master Chief e Cortana e propone le Spartan Ops come modalità cooperativa episodica. È il primo capitolo della serie Halo sviluppato da 343 Industries.
Recensione di Halo 4
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Fantascienza epica dai paesaggi grandiosi, anello orbitale maestoso e luce curata: il gioco dispiega un universo di una notevole coerenza e ampiezza. Il design dei Covenant e l'architettura extraterrestre compongono una visione iconica del futuro. Questa direzione artistica, ampia e ispirata, definisce l'FPS di fantascienza moderno.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il ritorno di Master Chief in un nuovo ciclo, dove una minaccia inedita e scenari sontuosi rinnovano l'epopea, conservando il tiro preciso e nervoso che è l'anima della serie. Il multiplayer arricchito e la modalità cooperativa Spartan Ops assicurano un piacere duraturo. Spettacolare, generoso e tecnicamente abbagliante, un FPS che rilancia la saga con ambizione e offre scontri grandiosi.
Edizione europea (PAL) del primo Halo sviluppato da 343 Industries dopo l'addio di Bungie, che rilancia la saga con una produzione spettacolare e un nuovo ciclo narrativo. Stampato in massa in Europa, resta accessibile e poco quotato. L'interesse collezionistico sta in questo status di passaggio di consegne di un franchise emblematico più che in una rarità, con l'online d'epoca chiuso.
Il divertimento in compagnia
Pilastro dello sparatutto su console, la cui campagna si vive in quattro in cooperativa e le cui arene competitive hanno definito il genere per un'intera generazione. La competizione poggia sul controllo delle armi pesanti, sui salti padroneggiati e sulla comunicazione di squadra, leggibile e profonda al contempo. Lo schermo diviso locale affianca un online dai server incerti, rendendo le serate una gioiosa miscela di aiuto reciproco e rivalità.
Vale ancora la pena giocare a Halo 4 nel 2026?
Uscito nel 2012 su Xbox 360, Halo 4 di 343 Industries è un'abbagliante vetrina tecnica che spinge la console al limite e aggiunge vera profondità emotiva al legame tra il Capo e Cortana. Il combattimento sandbox, affilato e nervoso, resta un piacere, e la realizzazione raggiunge vette per la macchina. L'introduzione dei Prometheani divide, essendo nemici meno divertenti da affrontare dei Covenant. Il multiplayer ufficiale ha chiuso su questa console. Ma la campagna e il suo racconto intimo restano forti. Conserva un fascino netto.