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Halo 4 (Japan / No / Da / Fi)

Xbox 360 💿 💿
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Recensito nel
2012
86
Ad
✪ Recensito il 13 luglio 2024
80

343 Industries raccoglie il testimone Halo con una produzione sontuosa e un Master Chief in una ricerca più personale. La campagna brilla per la regia, il multi si reinventa con Spartan Ops e Cortana sull'orlo della demenza compone un finale toccante.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 4 giocatori 16+ Cooperativo Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in prima persona sviluppato da 343 Industries e pubblicato da Microsoft nel novembre 2012. Il Master Chief si risveglia sull'arca Forerunner Requiem e si trova ad affrontare un'antica minaccia scatenata dai Didact. Il gioco introduce nuovi nemici, i Promethean, approfondisce la relazione tra il Master Chief e Cortana e propone le Spartan Ops come modalità cooperativa episodica. È il primo capitolo della serie Halo sviluppato da 343 Industries.

Recensione di Halo 4

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Fantascienza epica dai paesaggi grandiosi, anello orbitale maestoso e luce curata: il gioco dispiega un universo di una notevole coerenza e ampiezza. Il design dei Covenant e l'architettura extraterrestre compongono una visione iconica del futuro. Questa direzione artistica, ampia e ispirata, definisce l'FPS di fantascienza moderno.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾7,5 GB 📅08/11/2012
Pubblicato da Microsoft Studios

Prezzo, quotazione e rarità di Halo 4 (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Primo Halo sviluppato da 343 Industries dopo l'addio di Bungie, che rilancia la saga con una produzione spettacolare e un nuovo ciclo narrativo. Stampato in massa, resta accessibile e poco quotato. L'interesse collezionistico sta in questo status di passaggio di consegne di un franchise emblematico più che in una rarità, con l'online d'epoca chiuso.

Il divertimento in compagnia

Pilastro dello sparatutto su console, la cui campagna si vive in quattro in cooperativa e le cui arene competitive hanno definito il genere per un'intera generazione. La competizione poggia sul controllo delle armi pesanti, sui salti padroneggiati e sulla comunicazione di squadra, leggibile e profonda al contempo. Lo schermo diviso locale affianca un online dai server incerti, rendendo le serate una gioiosa miscela di aiuto reciproco e rivalità.

Vale ancora la pena giocare a Halo 4 nel 2026?

Uscito nel 2012 su Xbox 360, Halo 4 di 343 Industries è un'abbagliante vetrina tecnica che spinge la console al limite e aggiunge vera profondità emotiva al legame tra il Capo e Cortana. Il combattimento sandbox, affilato e nervoso, resta un piacere, e la realizzazione raggiunge vette per la macchina. L'introduzione dei Prometheani divide, essendo nemici meno divertenti da affrontare dei Covenant. Il multiplayer ufficiale ha chiuso su questa console. Ma la campagna e il suo racconto intimo restano forti. Conserva un fascino netto.

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