Infamous 2 è il sequel migliorato con Cole in New Marais ispirata a New Orleans. Poteri arricchiti, due distinti percorsi narrativi, città più viva. Più grande, più bello, più profondo dell'originale.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Sequel di Infamous di Sucker Punch che trasporta Cole MacGrath a New Marais ispirata a New Orleans per affrontare nuove minacce. Pubblicato da Sony, uscito in Europa nel giugno 2011. Nuovi poteri di ghiaccio o fuoco a seconda del karma, mondo aperto lussureggiante di New Marais, modalità UGC per creare missioni e finali diversi in base alle scelte morali.
Recensione di Infamous 2
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Una città da esplorare in altezza, fulmini elettrici e luce urbana: il gioco mescola realismo e tocchi di fumetto per un supereroe elettrizzante. Gli effetti di potere e la coerenza dello scenario compongono un delizioso terreno di gioco verticale. Questa direzione visiva, dinamica e curata, dà energia al sandbox di supereroi.
Mescolando orchestra nervosa e rock elettrico, la musica abbraccia i poteri fulminanti di Cole con un'energia urbana galvanizzante. Ogni scontro vibra di una tensione elettrizzante, sottolineando le scelte morali dell'eroe. Questa identità sonora, dinamica e curata, magnifica l'azione sovralimentata del gioco.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il seguito amplia l'arsenale di poteri e dispiega una città più vasta, dove si concatenano acrobazie elettriche e combattimenti spettacolari con maggiore fluidità. Il piacere dell'attraversamento libero e della crescita di potere resta intatto, sublimato da una realizzazione curata. Nervoso, generoso e stiloso, un open-world di supereroi che spinge ancora oltre la gioia del movimento e della devastazione.
Dipendenza
"Ossessivo"
Solcare una nuova città surfando sui cavi e liberando poteri sempre più spettacolari rilancia la voglia di ripulire ogni settore e di spingersi un gradino oltre. Plasmare il proprio karma e arricchire l'arsenale premiano ogni azione. La struttura aperta resta familiare, ma la fluidità degli spostamenti e la crescita di potenza mantengono una presa difficile da riporre.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
La rigogliosa Nuova Marais invita a un'esplorazione verticale esaltante, costellata di frammenti d'energia da raccogliere e minacce da ripulire quartiere per quartiere. Le scelte di karma orientano i poteri di ghiaccio o fuoco e impongono quasi una seconda partita per vedere l'altro finale. L'editor di missioni UGC poi allunga l'avventura ben oltre la trama.
Seguito di Infamous che porta il suo eroe elettrico in una città ispirata a New Orleans e amplia poteri, missioni e creazione di contenuti da parte dei giocatori. Ampiamente diffuso in Occidente, il suo richiamo resta misurato e sta soprattutto nello status di secondo capitolo riuscito di un'esclusiva Sony più che nella rarità. Un pezzo abbordabile per appassionati di azione open world su PS3.
Vale ancora la pena giocare a Infamous 2 nel 2026?
Infamous 2 migliora il predecessore in quasi tutto e resta uno dei migliori giochi d'azione open world della PS3. New Marais, città ispirata a New Orleans, è più colorata, più viva e più verticale di Empire City, e i poteri di Cole, arricchiti e spettacolari, rendono spostamenti e combattimenti elettrizzanti. Le due traiettorie narrative, eroica o infame, accentuano la rigiocabilità del sistema di karma. La creazione di missioni da parte dei giocatori prolungava l'esperienza. Più grande, più bello e più profondo del primo, questo titolo resta pienamente raccomandabile oggi.