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Kingdom Hearts - Chain of Memories (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Recensito nel
2004
80
Ad
✪ Recensito il 4 dicembre 2025
74

Kingdom Hearts Chain of Memories su GBA, tra KH1 e KH2. Sistema di carte originale, disorientante all'inizio ma convincente. Essenziale per capire la cronologia della saga.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione 1 giocatore 7+
Descrizione
RPG d'azione sviluppato da Jupiter e pubblicato da Square Enix in Giappone nel maggio 2005. Sora e i suoi compagni esplorano il Castello dell'Oblio affrontando i nemici con carte magiche che rappresentano i mondi e i personaggi Disney. Il sistema di combattimento è basato sulla selezione e il concatenamento di carte di incantesimi e attacchi. I mondi iconici di Kingdom Hearts 1 vengono rivisitati sotto forma di ricordi, e la trama collega KH1 a KH2.

Recensione di Kingdom Hearts - Chain of Memories

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Dalla penna di Yoko Shimomura, il sublime «Dearly Beloved» e temi onirici accompagnano la traversata dei ricordi di Sora. Tra malinconia e grazia, la musica abbraccia la struttura a carte del racconto con un'emozione a fior di pelle. Questa eleganza melodica, marchio della serie, trascende i limiti del supporto.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,02 GB 📅11/11/2004
Pubblicato da Square Enix

Prezzo, quotazione e rarità di Kingdom Hearts - Chain of Memories (GBA)

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Interesse collezionistico

Edizione giapponese originale, uscita un anno prima dell'Occidente e prima comparsa del sistema di carte nella saga Square Enix. Sciolta resta molto accessibile grazie a un'ampia tiratura giapponese, ma l'esemplare sigillato tocca cifre elevate, con uno scarto tra copia comune e sigillata tra i più netti della serie. Forte interesse per i puristi legati al testo giapponese originale e alla copertina nipponica.

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Kingdom Hearts - Chain of Memories reinventa la formula della serie sostituendo l'azione libera con un sistema di combattimento a carte, dove Sora scala il Castello dell'Oblio ricostruendo i propri ricordi. Questa meccanica strategica, all'inizio spiazzante, rivela una vera profondità tattica e una trama cardine essenziale per la saga. La realizzazione curata valorizza la portatile. Per i fan di Kingdom Hearts desiderosi di colmare un capitolo chiave e per gli appassionati di action-RPG dal sistema originale, è un episodio imprescindibile.

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