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Keito no Kirby (Japan)

noto anche come Kirby's Epic Yarn
Wii
🇯🇵
Recensito nel
2010
86
Ad
✪ Recensito il 27 marzo 2026
80

Kirby e un regno tessuto in lana, feltro e bottoni. Invece di aspirare, Kirby si trasforma in auto, sottomarino o paracadute filando il proprio corpo. Direzione artistica sublime, livelli teneri e inventivi, cooperativa locale calorosa. Difficoltà molto morbida, quasi non si può morire, ma la bellezza visiva e la creatività del level design reggono l'avventura.

Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme 1 giocatore 3+
Descrizione
Gioco di piattaforme sviluppato da Good-Feel e pubblicato da Nintendo in Giappone nell'ottobre 2010. Kirby viene trasformato in un gomitolo di lana ed esplora mondi di tessuto per salvare la Terra delle Toppe dalla maledizione dello stregone Yin-Yarn. Gli scenari sono realizzati in stoffa e feltro, Kirby può trasformarsi in un carro armato, un sottomarino o un tram, e i boss tessili sono di grande inventiva. È la versione giapponese di Kirby's Epic Yarn, notevole per la sua unica estetica in lana.

Recensione di Keito no Kirby

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
2/5
Trama
"Classico"
Interamente lavorato a maglia, questo mondo di lana e feltro trasforma la minima azione in un gioco di filo: si cuce, si dispiega, si strappa lo scenario. La materia tessile, morbida e tattile, conferisce all'avventura un'originalità tenera e calda. Questa idea grafica, unica nel suo genere, delizia ancora l'occhio come sempre.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,5 GB 📅14/10/2010
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Keito no Kirby (Wii)

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Interesse collezionistico

Keito no Kirby, versione giapponese di Kirby's Epic Yarn, platform di Good-Feel dall'estetica interamente fatta di lana e tessuto, di una dolcezza visiva inimitabile. Più rara sul mercato giapponese e propria di una console bloccata regionalmente, attira chi vuole questo gioiello artigianale alla fonte. Il suo fascino sta in questa singolare identità artistica e in questa esclusività regionale più che in una diffusione ampia.

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Uscito nel 2010 su Wii, noto in Giappone come Keito no Kirby, il progetto Good-Feel e HAL Laboratory reinventa il platform della palla rosa in un mondo fatto interamente di lana, stoffa e bottoni. Privato della sua aspirazione, Kirby si trasforma in filo per frustare, afferrare e mutare, in livelli di una dolcezza visiva incantevole. La direzione artistica a patchwork, la colonna sonora rilassante e la cooperativa a due compongono un'esperienza calorosa e serena. L'assenza totale di game over e la facilità dividono. Un platform adorabile.

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